Adds zlib library
authorBarret Rhoden <brho@cs.berkeley.edu>
Thu, 19 Feb 2015 19:54:00 +0000 (14:54 -0500)
committerBarret Rhoden <brho@cs.berkeley.edu>
Sun, 1 Mar 2015 14:37:08 +0000 (09:37 -0500)
From linux.

Also removed a #define from ivy...

22 files changed:
Kconfig
Makefile
kern/include/ros/noivy.h
kern/include/zconf.h [new file with mode: 0644]
kern/include/zlib.h [new file with mode: 0644]
kern/include/zutil.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/Kbuild [new file with mode: 0644]
kern/lib/Kconfig [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_deflate/Kbuild [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_deflate/deflate.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_deflate/deftree.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_deflate/defutil.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/Kbuild [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inffast.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inffast.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inffixed.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inflate.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inflate.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inftrees.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/inftrees.h [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/infutil.c [new file with mode: 0644]
kern/lib/zlib_inflate/infutil.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/Kconfig b/Kconfig
index 551d1cd..b9c1310 100644 (file)
--- a/Kconfig
+++ b/Kconfig
@@ -310,4 +310,6 @@ config BSD_ON_CORE0
 
 endmenu
 
+source "kern/lib/Kconfig"
+
 source "kern/src/ktest/Kconfig"
index db8e54f..ff66586 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -395,7 +395,7 @@ $(srctree)/Makelocal: ;
 # We have all-arch-dirs and all-dirs, so that we can still clean even without
 # an arch symlink.
 
-core-y += kern/src/ kern/drivers/ $(AKAROS_EXTERNAL_DIRS)
+core-y += kern/src/ kern/drivers/ kern/lib/ $(AKAROS_EXTERNAL_DIRS)
 arch-y += kern/arch/$(ARCH)/
 
 akaros-dirs     := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(core-y) $(arch-y)))
index 86b7027..8633c56 100644 (file)
 #define RACY
 #define PRIVATE
 
-#define BASE(p)
-
 #define SGROUP(g)
 #define SNOGROUP
 #define SRETGROUP
diff --git a/kern/include/zconf.h b/kern/include/zconf.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0beb75e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+/* zconf.h -- configuration of the zlib compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#ifndef _ZCONF_H
+#define _ZCONF_H
+
+/* The memory requirements for deflate are (in bytes):
+            (1 << (windowBits+2)) +  (1 << (memLevel+9))
+ that is: 128K for windowBits=15  +  128K for memLevel = 8  (default values)
+ plus a few kilobytes for small objects. For example, if you want to reduce
+ the default memory requirements from 256K to 128K, compile with
+     make CFLAGS="-O -DMAX_WBITS=14 -DMAX_MEM_LEVEL=7"
+ Of course this will generally degrade compression (there's no free lunch).
+
+   The memory requirements for inflate are (in bytes) 1 << windowBits
+ that is, 32K for windowBits=15 (default value) plus a few kilobytes
+ for small objects.
+*/
+
+/* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */
+#ifndef MAX_MEM_LEVEL
+#  define MAX_MEM_LEVEL 8
+#endif
+
+/* Maximum value for windowBits in deflateInit2 and inflateInit2.
+ * WARNING: reducing MAX_WBITS makes minigzip unable to extract .gz files
+ * created by gzip. (Files created by minigzip can still be extracted by
+ * gzip.)
+ */
+#ifndef MAX_WBITS
+#  define MAX_WBITS   15 /* 32K LZ77 window */
+#endif
+
+/* default windowBits for decompression. MAX_WBITS is for compression only */
+#ifndef DEF_WBITS
+#  define DEF_WBITS MAX_WBITS
+#endif
+
+/* default memLevel */
+#if MAX_MEM_LEVEL >= 8
+#  define DEF_MEM_LEVEL 8
+#else
+#  define DEF_MEM_LEVEL  MAX_MEM_LEVEL
+#endif
+
+                        /* Type declarations */
+
+typedef unsigned char  Byte;  /* 8 bits */
+typedef unsigned int   uInt;  /* 16 bits or more */
+typedef unsigned long  uLong; /* 32 bits or more */
+typedef void     *voidp;
+
+#endif /* _ZCONF_H */
diff --git a/kern/include/zlib.h b/kern/include/zlib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b411472
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,593 @@
+/* zlib.h -- interface of the 'zlib' general purpose compression library
+
+  Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+
+  Jean-loup Gailly        Mark Adler
+  jloup@gzip.org          madler@alumni.caltech.edu
+
+
+  The data format used by the zlib library is described by RFCs (Request for
+  Comments) 1950 to 1952 in the files http://www.ietf.org/rfc/rfc1950.txt
+  (zlib format), rfc1951.txt (deflate format) and rfc1952.txt (gzip format).
+*/
+
+#ifndef _ZLIB_H
+#define _ZLIB_H
+
+#include <zconf.h>
+
+/* zlib deflate based on ZLIB_VERSION "1.1.3" */
+/* zlib inflate based on ZLIB_VERSION "1.2.3" */
+
+/*
+  This is a modified version of zlib for use inside the Linux kernel.
+  The main changes are to perform all memory allocation in advance.
+
+  Inflation Changes:
+    * Z_PACKET_FLUSH is added and used by ppp_deflate. Before returning
+      this checks there is no more input data available and the next data
+      is a STORED block. It also resets the mode to be read for the next
+      data, all as per PPP requirements.
+    * Addition of zlib_inflateIncomp which copies incompressible data into
+      the history window and adjusts the accoutning without calling
+      zlib_inflate itself to inflate the data.
+*/
+
+/* 
+     The 'zlib' compression library provides in-memory compression and
+  decompression functions, including integrity checks of the uncompressed
+  data.  This version of the library supports only one compression method
+  (deflation) but other algorithms will be added later and will have the same
+  stream interface.
+
+     Compression can be done in a single step if the buffers are large
+  enough (for example if an input file is mmap'ed), or can be done by
+  repeated calls of the compression function.  In the latter case, the
+  application must provide more input and/or consume the output
+  (providing more output space) before each call.
+
+     The compressed data format used by default by the in-memory functions is
+  the zlib format, which is a zlib wrapper documented in RFC 1950, wrapped
+  around a deflate stream, which is itself documented in RFC 1951.
+
+     The library also supports reading and writing files in gzip (.gz) format
+  with an interface similar to that of stdio.
+
+     The zlib format was designed to be compact and fast for use in memory
+  and on communications channels.  The gzip format was designed for single-
+  file compression on file systems, has a larger header than zlib to maintain
+  directory information, and uses a different, slower check method than zlib.
+
+     The library does not install any signal handler. The decoder checks
+  the consistency of the compressed data, so the library should never
+  crash even in case of corrupted input.
+*/
+
+struct internal_state;
+
+typedef struct z_stream_s {
+    const Byte *next_in;   /* next input byte */
+       uLong avail_in;  /* number of bytes available at next_in */
+    uLong    total_in;  /* total nb of input bytes read so far */
+
+    Byte    *next_out;  /* next output byte should be put there */
+       uLong avail_out; /* remaining free space at next_out */
+    uLong    total_out; /* total nb of bytes output so far */
+
+    char     *msg;      /* last error message, NULL if no error */
+    struct internal_state *state; /* not visible by applications */
+
+    void     *workspace; /* memory allocated for this stream */
+
+    int     data_type;  /* best guess about the data type: ascii or binary */
+    uLong   adler;      /* adler32 value of the uncompressed data */
+    uLong   reserved;   /* reserved for future use */
+} z_stream;
+
+typedef z_stream *z_streamp;
+
+/*
+   The application must update next_in and avail_in when avail_in has
+   dropped to zero. It must update next_out and avail_out when avail_out
+   has dropped to zero. The application must initialize zalloc, zfree and
+   opaque before calling the init function. All other fields are set by the
+   compression library and must not be updated by the application.
+
+   The opaque value provided by the application will be passed as the first
+   parameter for calls of zalloc and zfree. This can be useful for custom
+   memory management. The compression library attaches no meaning to the
+   opaque value.
+
+   zalloc must return NULL if there is not enough memory for the object.
+   If zlib is used in a multi-threaded application, zalloc and zfree must be
+   thread safe.
+
+   On 16-bit systems, the functions zalloc and zfree must be able to allocate
+   exactly 65536 bytes, but will not be required to allocate more than this
+   if the symbol MAXSEG_64K is defined (see zconf.h). WARNING: On MSDOS,
+   pointers returned by zalloc for objects of exactly 65536 bytes *must*
+   have their offset normalized to zero. The default allocation function
+   provided by this library ensures this (see zutil.c). To reduce memory
+   requirements and avoid any allocation of 64K objects, at the expense of
+   compression ratio, compile the library with -DMAX_WBITS=14 (see zconf.h).
+
+   The fields total_in and total_out can be used for statistics or
+   progress reports. After compression, total_in holds the total size of
+   the uncompressed data and may be saved for use in the decompressor
+   (particularly if the decompressor wants to decompress everything in
+   a single step).
+*/
+
+                        /* constants */
+
+#define Z_NO_FLUSH      0
+#define Z_PARTIAL_FLUSH 1 /* will be removed, use Z_SYNC_FLUSH instead */
+#define Z_PACKET_FLUSH  2
+#define Z_SYNC_FLUSH    3
+#define Z_FULL_FLUSH    4
+#define Z_FINISH        5
+#define Z_BLOCK         6 /* Only for inflate at present */
+/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
+
+#define Z_OK            0
+#define Z_STREAM_END    1
+#define Z_NEED_DICT     2
+#define Z_ERRNO        (-1)
+#define Z_STREAM_ERROR (-2)
+#define Z_DATA_ERROR   (-3)
+#define Z_MEM_ERROR    (-4)
+#define Z_BUF_ERROR    (-5)
+#define Z_VERSION_ERROR (-6)
+/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative
+ * values are errors, positive values are used for special but normal events.
+ */
+
+#define Z_NO_COMPRESSION         0
+#define Z_BEST_SPEED             1
+#define Z_BEST_COMPRESSION       9
+#define Z_DEFAULT_COMPRESSION  (-1)
+/* compression levels */
+
+#define Z_FILTERED            1
+#define Z_HUFFMAN_ONLY        2
+#define Z_DEFAULT_STRATEGY    0
+/* compression strategy; see deflateInit2() below for details */
+
+#define Z_BINARY   0
+#define Z_ASCII    1
+#define Z_UNKNOWN  2
+/* Possible values of the data_type field */
+
+#define Z_DEFLATED   8
+/* The deflate compression method (the only one supported in this version) */
+
+                        /* basic functions */
+
+extern int zlib_deflate_workspacesize (int windowBits, int memLevel);
+/*
+   Returns the number of bytes that needs to be allocated for a per-
+   stream workspace with the specified parameters.  A pointer to this
+   number of bytes should be returned in stream->workspace before
+   you call zlib_deflateInit() or zlib_deflateInit2().  If you call
+   zlib_deflateInit(), specify windowBits = MAX_WBITS and memLevel =
+   MAX_MEM_LEVEL here.  If you call zlib_deflateInit2(), the windowBits
+   and memLevel parameters passed to zlib_deflateInit2() must not
+   exceed those passed here.
+*/
+
+/* 
+extern int deflateInit (z_streamp strm, int level);
+
+     Initializes the internal stream state for compression. The fields
+   zalloc, zfree and opaque must be initialized before by the caller.
+   If zalloc and zfree are set to NULL, deflateInit updates them to
+   use default allocation functions.
+
+     The compression level must be Z_DEFAULT_COMPRESSION, or between 0 and 9:
+   1 gives best speed, 9 gives best compression, 0 gives no compression at
+   all (the input data is simply copied a block at a time).
+   Z_DEFAULT_COMPRESSION requests a default compromise between speed and
+   compression (currently equivalent to level 6).
+
+     deflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_STREAM_ERROR if level is not a valid compression level,
+   Z_VERSION_ERROR if the zlib library version (zlib_version) is incompatible
+   with the version assumed by the caller (ZLIB_VERSION).
+   msg is set to null if there is no error message.  deflateInit does not
+   perform any compression: this will be done by deflate().
+*/
+
+
+extern int zlib_deflate (z_streamp strm, int flush);
+/*
+    deflate compresses as much data as possible, and stops when the input
+  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may introduce some
+  output latency (reading input without producing any output) except when
+  forced to flush.
+
+    The detailed semantics are as follows. deflate performs one or both of the
+  following actions:
+
+  - Compress more input starting at next_in and update next_in and avail_in
+    accordingly. If not all input can be processed (because there is not
+    enough room in the output buffer), next_in and avail_in are updated and
+    processing will resume at this point for the next call of deflate().
+
+  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out
+    accordingly. This action is forced if the parameter flush is non zero.
+    Forcing flush frequently degrades the compression ratio, so this parameter
+    should be set only when necessary (in interactive applications).
+    Some output may be provided even if flush is not set.
+
+  Before the call of deflate(), the application should ensure that at least
+  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming
+  more output, and updating avail_in or avail_out accordingly; avail_out
+  should never be zero before the call. The application can consume the
+  compressed output when it wants, for example when the output buffer is full
+  (avail_out == 0), or after each call of deflate(). If deflate returns Z_OK
+  and with zero avail_out, it must be called again after making room in the
+  output buffer because there might be more output pending.
+
+    If the parameter flush is set to Z_SYNC_FLUSH, all pending output is
+  flushed to the output buffer and the output is aligned on a byte boundary, so
+  that the decompressor can get all input data available so far. (In particular
+  avail_in is zero after the call if enough output space has been provided
+  before the call.)  Flushing may degrade compression for some compression
+  algorithms and so it should be used only when necessary.
+
+    If flush is set to Z_FULL_FLUSH, all output is flushed as with
+  Z_SYNC_FLUSH, and the compression state is reset so that decompression can
+  restart from this point if previous compressed data has been damaged or if
+  random access is desired. Using Z_FULL_FLUSH too often can seriously degrade
+  the compression.
+
+    If deflate returns with avail_out == 0, this function must be called again
+  with the same value of the flush parameter and more output space (updated
+  avail_out), until the flush is complete (deflate returns with non-zero
+  avail_out).
+
+    If the parameter flush is set to Z_FINISH, pending input is processed,
+  pending output is flushed and deflate returns with Z_STREAM_END if there
+  was enough output space; if deflate returns with Z_OK, this function must be
+  called again with Z_FINISH and more output space (updated avail_out) but no
+  more input data, until it returns with Z_STREAM_END or an error. After
+  deflate has returned Z_STREAM_END, the only possible operations on the
+  stream are deflateReset or deflateEnd.
+  
+    Z_FINISH can be used immediately after deflateInit if all the compression
+  is to be done in a single step. In this case, avail_out must be at least
+  0.1% larger than avail_in plus 12 bytes.  If deflate does not return
+  Z_STREAM_END, then it must be called again as described above.
+
+    deflate() sets strm->adler to the adler32 checksum of all input read
+  so far (that is, total_in bytes).
+
+    deflate() may update data_type if it can make a good guess about
+  the input data type (Z_ASCII or Z_BINARY). In doubt, the data is considered
+  binary. This field is only for information purposes and does not affect
+  the compression algorithm in any manner.
+
+    deflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input
+  processed or more output produced), Z_STREAM_END if all input has been
+  consumed and all output has been produced (only when flush is set to
+  Z_FINISH), Z_STREAM_ERROR if the stream state was inconsistent (for example
+  if next_in or next_out was NULL), Z_BUF_ERROR if no progress is possible
+  (for example avail_in or avail_out was zero).
+*/
+
+
+extern int zlib_deflateEnd (z_streamp strm);
+/*
+     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.
+   This function discards any unprocessed input and does not flush any
+   pending output.
+
+     deflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the
+   stream state was inconsistent, Z_DATA_ERROR if the stream was freed
+   prematurely (some input or output was discarded). In the error case,
+   msg may be set but then points to a static string (which must not be
+   deallocated).
+*/
+
+
+extern int zlib_inflate_workspacesize (void);
+/*
+   Returns the number of bytes that needs to be allocated for a per-
+   stream workspace.  A pointer to this number of bytes should be
+   returned in stream->workspace before calling zlib_inflateInit().
+*/
+
+/* 
+extern int zlib_inflateInit (z_streamp strm);
+
+     Initializes the internal stream state for decompression. The fields
+   next_in, avail_in, and workspace must be initialized before by
+   the caller. If next_in is not NULL and avail_in is large enough (the exact
+   value depends on the compression method), inflateInit determines the
+   compression method from the zlib header and allocates all data structures
+   accordingly; otherwise the allocation will be deferred to the first call of
+   inflate.  If zalloc and zfree are set to NULL, inflateInit updates them to
+   use default allocation functions.
+
+     inflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_VERSION_ERROR if the zlib library version is incompatible with the
+   version assumed by the caller.  msg is set to null if there is no error
+   message. inflateInit does not perform any decompression apart from reading
+   the zlib header if present: this will be done by inflate().  (So next_in and
+   avail_in may be modified, but next_out and avail_out are unchanged.)
+*/
+
+
+extern int zlib_inflate (z_streamp strm, int flush);
+/*
+    inflate decompresses as much data as possible, and stops when the input
+  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may introduce
+  some output latency (reading input without producing any output) except when
+  forced to flush.
+
+  The detailed semantics are as follows. inflate performs one or both of the
+  following actions:
+
+  - Decompress more input starting at next_in and update next_in and avail_in
+    accordingly. If not all input can be processed (because there is not
+    enough room in the output buffer), next_in is updated and processing
+    will resume at this point for the next call of inflate().
+
+  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out
+    accordingly.  inflate() provides as much output as possible, until there
+    is no more input data or no more space in the output buffer (see below
+    about the flush parameter).
+
+  Before the call of inflate(), the application should ensure that at least
+  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming
+  more output, and updating the next_* and avail_* values accordingly.
+  The application can consume the uncompressed output when it wants, for
+  example when the output buffer is full (avail_out == 0), or after each
+  call of inflate(). If inflate returns Z_OK and with zero avail_out, it
+  must be called again after making room in the output buffer because there
+  might be more output pending.
+
+    The flush parameter of inflate() can be Z_NO_FLUSH, Z_SYNC_FLUSH,
+  Z_FINISH, or Z_BLOCK. Z_SYNC_FLUSH requests that inflate() flush as much
+  output as possible to the output buffer. Z_BLOCK requests that inflate() stop
+  if and when it gets to the next deflate block boundary. When decoding the
+  zlib or gzip format, this will cause inflate() to return immediately after
+  the header and before the first block. When doing a raw inflate, inflate()
+  will go ahead and process the first block, and will return when it gets to
+  the end of that block, or when it runs out of data.
+
+    The Z_BLOCK option assists in appending to or combining deflate streams.
+  Also to assist in this, on return inflate() will set strm->data_type to the
+  number of unused bits in the last byte taken from strm->next_in, plus 64
+  if inflate() is currently decoding the last block in the deflate stream,
+  plus 128 if inflate() returned immediately after decoding an end-of-block
+  code or decoding the complete header up to just before the first byte of the
+  deflate stream. The end-of-block will not be indicated until all of the
+  uncompressed data from that block has been written to strm->next_out.  The
+  number of unused bits may in general be greater than seven, except when
+  bit 7 of data_type is set, in which case the number of unused bits will be
+  less than eight.
+
+    inflate() should normally be called until it returns Z_STREAM_END or an
+  error. However if all decompression is to be performed in a single step
+  (a single call of inflate), the parameter flush should be set to
+  Z_FINISH. In this case all pending input is processed and all pending
+  output is flushed; avail_out must be large enough to hold all the
+  uncompressed data. (The size of the uncompressed data may have been saved
+  by the compressor for this purpose.) The next operation on this stream must
+  be inflateEnd to deallocate the decompression state. The use of Z_FINISH
+  is never required, but can be used to inform inflate that a faster approach
+  may be used for the single inflate() call.
+
+     In this implementation, inflate() always flushes as much output as
+  possible to the output buffer, and always uses the faster approach on the
+  first call. So the only effect of the flush parameter in this implementation
+  is on the return value of inflate(), as noted below, or when it returns early
+  because Z_BLOCK is used.
+
+     If a preset dictionary is needed after this call (see inflateSetDictionary
+  below), inflate sets strm->adler to the adler32 checksum of the dictionary
+  chosen by the compressor and returns Z_NEED_DICT; otherwise it sets
+  strm->adler to the adler32 checksum of all output produced so far (that is,
+  total_out bytes) and returns Z_OK, Z_STREAM_END or an error code as described
+  below. At the end of the stream, inflate() checks that its computed adler32
+  checksum is equal to that saved by the compressor and returns Z_STREAM_END
+  only if the checksum is correct.
+
+    inflate() will decompress and check either zlib-wrapped or gzip-wrapped
+  deflate data.  The header type is detected automatically.  Any information
+  contained in the gzip header is not retained, so applications that need that
+  information should instead use raw inflate, see inflateInit2() below, or
+  inflateBack() and perform their own processing of the gzip header and
+  trailer.
+
+    inflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input processed
+  or more output produced), Z_STREAM_END if the end of the compressed data has
+  been reached and all uncompressed output has been produced, Z_NEED_DICT if a
+  preset dictionary is needed at this point, Z_DATA_ERROR if the input data was
+  corrupted (input stream not conforming to the zlib format or incorrect check
+  value), Z_STREAM_ERROR if the stream structure was inconsistent (for example
+  if next_in or next_out was NULL), Z_MEM_ERROR if there was not enough memory,
+  Z_BUF_ERROR if no progress is possible or if there was not enough room in the
+  output buffer when Z_FINISH is used. Note that Z_BUF_ERROR is not fatal, and
+  inflate() can be called again with more input and more output space to
+  continue decompressing. If Z_DATA_ERROR is returned, the application may then
+  call inflateSync() to look for a good compression block if a partial recovery
+  of the data is desired.
+*/
+
+
+extern int zlib_inflateEnd (z_streamp strm);
+/*
+     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.
+   This function discards any unprocessed input and does not flush any
+   pending output.
+
+     inflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the stream state
+   was inconsistent. In the error case, msg may be set but then points to a
+   static string (which must not be deallocated).
+*/
+
+                        /* Advanced functions */
+
+/*
+    The following functions are needed only in some special applications.
+*/
+
+/*   
+extern int deflateInit2 (z_streamp strm,
+                                     int  level,
+                                     int  method,
+                                     int  windowBits,
+                                     int  memLevel,
+                                     int  strategy);
+
+     This is another version of deflateInit with more compression options. The
+   fields next_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized before by
+   the caller.
+
+     The method parameter is the compression method. It must be Z_DEFLATED in
+   this version of the library.
+
+     The windowBits parameter is the base two logarithm of the window size
+   (the size of the history buffer).  It should be in the range 8..15 for this
+   version of the library. Larger values of this parameter result in better
+   compression at the expense of memory usage. The default value is 15 if
+   deflateInit is used instead.
+
+     The memLevel parameter specifies how much memory should be allocated
+   for the internal compression state. memLevel=1 uses minimum memory but
+   is slow and reduces compression ratio; memLevel=9 uses maximum memory
+   for optimal speed. The default value is 8. See zconf.h for total memory
+   usage as a function of windowBits and memLevel.
+
+     The strategy parameter is used to tune the compression algorithm. Use the
+   value Z_DEFAULT_STRATEGY for normal data, Z_FILTERED for data produced by a
+   filter (or predictor), or Z_HUFFMAN_ONLY to force Huffman encoding only (no
+   string match).  Filtered data consists mostly of small values with a
+   somewhat random distribution. In this case, the compression algorithm is
+   tuned to compress them better. The effect of Z_FILTERED is to force more
+   Huffman coding and less string matching; it is somewhat intermediate
+   between Z_DEFAULT and Z_HUFFMAN_ONLY. The strategy parameter only affects
+   the compression ratio but not the correctness of the compressed output even
+   if it is not set appropriately.
+
+      deflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as an invalid
+   method). msg is set to null if there is no error message.  deflateInit2 does
+   not perform any compression: this will be done by deflate().
+*/
+
+extern int zlib_deflateReset (z_streamp strm);
+/*
+     This function is equivalent to deflateEnd followed by deflateInit,
+   but does not free and reallocate all the internal compression state.
+   The stream will keep the same compression level and any other attributes
+   that may have been set by deflateInit2.
+
+      deflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source
+   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).
+*/
+
+static inline unsigned long deflateBound(unsigned long s)
+{
+       return s + ((s + 7) >> 3) + ((s + 63) >> 6) + 11;
+}
+
+/*   
+extern int inflateInit2 (z_streamp strm, int  windowBits);
+
+     This is another version of inflateInit with an extra parameter. The
+   fields next_in, avail_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized
+   before by the caller.
+
+     The windowBits parameter is the base two logarithm of the maximum window
+   size (the size of the history buffer).  It should be in the range 8..15 for
+   this version of the library. The default value is 15 if inflateInit is used
+   instead. windowBits must be greater than or equal to the windowBits value
+   provided to deflateInit2() while compressing, or it must be equal to 15 if
+   deflateInit2() was not used. If a compressed stream with a larger window
+   size is given as input, inflate() will return with the error code
+   Z_DATA_ERROR instead of trying to allocate a larger window.
+
+     windowBits can also be -8..-15 for raw inflate. In this case, -windowBits
+   determines the window size. inflate() will then process raw deflate data,
+   not looking for a zlib or gzip header, not generating a check value, and not
+   looking for any check values for comparison at the end of the stream. This
+   is for use with other formats that use the deflate compressed data format
+   such as zip.  Those formats provide their own check values. If a custom
+   format is developed using the raw deflate format for compressed data, it is
+   recommended that a check value such as an adler32 or a crc32 be applied to
+   the uncompressed data as is done in the zlib, gzip, and zip formats.  For
+   most applications, the zlib format should be used as is. Note that comments
+   above on the use in deflateInit2() applies to the magnitude of windowBits.
+
+     windowBits can also be greater than 15 for optional gzip decoding. Add
+   32 to windowBits to enable zlib and gzip decoding with automatic header
+   detection, or add 16 to decode only the gzip format (the zlib format will
+   return a Z_DATA_ERROR).  If a gzip stream is being decoded, strm->adler is
+   a crc32 instead of an adler32.
+
+     inflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as a null strm). msg
+   is set to null if there is no error message.  inflateInit2 does not perform
+   any decompression apart from reading the zlib header if present: this will
+   be done by inflate(). (So next_in and avail_in may be modified, but next_out
+   and avail_out are unchanged.)
+*/
+
+extern int zlib_inflateReset (z_streamp strm);
+/*
+     This function is equivalent to inflateEnd followed by inflateInit,
+   but does not free and reallocate all the internal decompression state.
+   The stream will keep attributes that may have been set by inflateInit2.
+
+      inflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source
+   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).
+*/
+
+extern int zlib_inflateIncomp (z_stream *strm);
+/*
+     This function adds the data at next_in (avail_in bytes) to the output
+   history without performing any output.  There must be no pending output,
+   and the decompressor must be expecting to see the start of a block.
+   Calling this function is equivalent to decompressing a stored block
+   containing the data at next_in (except that the data is not output).
+*/
+
+#define zlib_deflateInit(strm, level) \
+       zlib_deflateInit2((strm), (level), Z_DEFLATED, MAX_WBITS, \
+                             DEF_MEM_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY)
+#define zlib_inflateInit(strm) \
+       zlib_inflateInit2((strm), DEF_WBITS)
+
+extern int zlib_deflateInit2(z_streamp strm, int  level, int  method,
+                                      int windowBits, int memLevel,
+                                      int strategy);
+extern int zlib_inflateInit2(z_streamp strm, int  windowBits);
+
+#if !defined(_Z_UTIL_H) && !defined(NO_DUMMY_DECL)
+    struct internal_state {int dummy;}; /* hack for buggy compilers */
+#endif
+
+/* Utility function: initialize zlib, unpack binary blob, clean up zlib,
+ * return len or negative error code. */
+extern int zlib_inflate_blob(void *dst, unsigned dst_sz, const void *src, unsigned src_sz);
+
+#endif /* _ZLIB_H */
diff --git a/kern/include/zutil.h b/kern/include/zutil.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..be8b536
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,105 @@
+/* zutil.h -- internal interface and configuration of the compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* @(#) $Id: zutil.h,v 1.1 2000/01/01 03:32:23 davem Exp $ */
+
+#ifndef _Z_UTIL_H
+#define _Z_UTIL_H
+
+#include <zlib.h>
+#include <string.h>
+
+typedef unsigned char  uch;
+typedef unsigned short ush;
+typedef unsigned long  ulg;
+
+        /* common constants */
+
+#define STORED_BLOCK 0
+#define STATIC_TREES 1
+#define DYN_TREES    2
+/* The three kinds of block type */
+
+#define MIN_MATCH  3
+#define MAX_MATCH  258
+/* The minimum and maximum match lengths */
+
+#define PRESET_DICT 0x20 /* preset dictionary flag in zlib header */
+
+        /* target dependencies */
+
+        /* Common defaults */
+
+#ifndef OS_CODE
+#  define OS_CODE  0x03  /* assume Unix */
+#endif
+
+         /* functions */
+
+typedef uLong (*check_func) (uLong check, const Byte *buf,
+                                      uInt len);
+
+
+                        /* checksum functions */
+
+#define BASE 65521L /* largest prime smaller than 65536 */
+#define NMAX 5552
+/* NMAX is the largest n such that 255n(n+1)/2 + (n+1)(BASE-1) <= 2^32-1 */
+
+#define DO1(buf,i)  {s1 += buf[i]; s2 += s1;}
+#define DO2(buf,i)  DO1(buf,i); DO1(buf,i+1);
+#define DO4(buf,i)  DO2(buf,i); DO2(buf,i+2);
+#define DO8(buf,i)  DO4(buf,i); DO4(buf,i+4);
+#define DO16(buf)   DO8(buf,0); DO8(buf,8);
+
+/* ========================================================================= */
+/*
+     Update a running Adler-32 checksum with the bytes buf[0..len-1] and
+   return the updated checksum. If buf is NULL, this function returns
+   the required initial value for the checksum.
+   An Adler-32 checksum is almost as reliable as a CRC32 but can be computed
+   much faster. Usage example:
+
+     uLong adler = adler32(0L, NULL, 0);
+
+     while (read_buffer(buffer, length) != EOF) {
+       adler = adler32(adler, buffer, length);
+     }
+     if (adler != original_adler) error();
+*/
+static inline uLong zlib_adler32(uLong adler,
+                                const Byte *buf,
+                                uInt len)
+{
+    unsigned long s1 = adler & 0xffff;
+    unsigned long s2 = (adler >> 16) & 0xffff;
+    int k;
+
+    if (buf == NULL) return 1L;
+
+    while (len > 0) {
+        k = len < NMAX ? len : NMAX;
+        len -= k;
+        while (k >= 16) {
+            DO16(buf);
+           buf += 16;
+            k -= 16;
+        }
+        if (k != 0) do {
+            s1 += *buf++;
+           s2 += s1;
+        } while (--k);
+        s1 %= BASE;
+        s2 %= BASE;
+    }
+    return (s2 << 16) | s1;
+}
+
+#endif /* _Z_UTIL_H */
diff --git a/kern/lib/Kbuild b/kern/lib/Kbuild
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cb408f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+obj-y                                          += zlib_deflate/
+obj-y                                          += zlib_inflate/
diff --git a/kern/lib/Kconfig b/kern/lib/Kconfig
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6653ea8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+menu "Libraries"
+
+config ZLIB_DEFLATE
+       bool "Zlib Deflation"
+       default y
+       help
+               Zlib deflation
+
+config ZLIB_INFLATE
+       bool "Zlib Inflation"
+       default y
+       help
+               Zlib inflation
+
+endmenu
diff --git a/kern/lib/zlib_deflate/Kbuild b/kern/lib/zlib_deflate/Kbuild
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d40d43
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+#
+# This is a modified version of zlib, which does all memory
+# allocation ahead of time.
+#
+# This is the compression code, see zlib_inflate for the
+# decompression code.
+#
+
+obj-$(CONFIG_ZLIB_DEFLATE) += zlib_deflate.o
+
+zlib_deflate-objs := deflate.o deftree.o
diff --git a/kern/lib/zlib_deflate/deflate.c b/kern/lib/zlib_deflate/deflate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..393f0ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1136 @@
+/* +++ deflate.c */
+/* deflate.c -- compress data using the deflation algorithm
+ * Copyright (C) 1995-1996 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/*
+ *  ALGORITHM
+ *
+ *      The "deflation" process depends on being able to identify portions
+ *      of the input text which are identical to earlier input (within a
+ *      sliding window trailing behind the input currently being processed).
+ *
+ *      The most straightforward technique turns out to be the fastest for
+ *      most input files: try all possible matches and select the longest.
+ *      The key feature of this algorithm is that insertions into the string
+ *      dictionary are very simple and thus fast, and deletions are avoided
+ *      completely. Insertions are performed at each input character, whereas
+ *      string matches are performed only when the previous match ends. So it
+ *      is preferable to spend more time in matches to allow very fast string
+ *      insertions and avoid deletions. The matching algorithm for small
+ *      strings is inspired from that of Rabin & Karp. A brute force approach
+ *      is used to find longer strings when a small match has been found.
+ *      A similar algorithm is used in comic (by Jan-Mark Wams) and freeze
+ *      (by Leonid Broukhis).
+ *         A previous version of this file used a more sophisticated algorithm
+ *      (by Fiala and Greene) which is guaranteed to run in linear amortized
+ *      time, but has a larger average cost, uses more memory and is patented.
+ *      However the F&G algorithm may be faster for some highly redundant
+ *      files if the parameter max_chain_length (described below) is too large.
+ *
+ *  ACKNOWLEDGEMENTS
+ *
+ *      The idea of lazy evaluation of matches is due to Jan-Mark Wams, and
+ *      I found it in 'freeze' written by Leonid Broukhis.
+ *      Thanks to many people for bug reports and testing.
+ *
+ *  REFERENCES
+ *
+ *      Deutsch, L.P.,"DEFLATE Compressed Data Format Specification".
+ *      Available in ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1951.txt
+ *
+ *      A description of the Rabin and Karp algorithm is given in the book
+ *         "Algorithms" by R. Sedgewick, Addison-Wesley, p252.
+ *
+ *      Fiala,E.R., and Greene,D.H.
+ *         Data Compression with Finite Windows, Comm.ACM, 32,4 (1989) 490-595
+ *
+ */
+
+#include <zutil.h>
+#include <assert.h>
+#include "defutil.h"
+
+
+/* ===========================================================================
+ *  Function prototypes.
+ */
+typedef enum {
+    need_more,      /* block not completed, need more input or more output */
+    block_done,     /* block flush performed */
+    finish_started, /* finish started, need only more output at next deflate */
+    finish_done     /* finish done, accept no more input or output */
+} block_state;
+
+typedef block_state (*compress_func) (deflate_state *s, int flush);
+/* Compression function. Returns the block state after the call. */
+
+static void fill_window    (deflate_state *s);
+static block_state deflate_stored (deflate_state *s, int flush);
+static block_state deflate_fast   (deflate_state *s, int flush);
+static block_state deflate_slow   (deflate_state *s, int flush);
+static void lm_init        (deflate_state *s);
+static void putShortMSB    (deflate_state *s, uInt b);
+static void flush_pending  (z_streamp strm);
+static int read_buf        (z_streamp strm, Byte *buf, unsigned size);
+static uInt longest_match  (deflate_state *s, IPos cur_match);
+
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+static  void check_match (deflate_state *s, IPos start, IPos match,
+                         int length);
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Local data
+ */
+
+#define NIL 0
+/* Tail of hash chains */
+
+#ifndef TOO_FAR
+#  define TOO_FAR 4096
+#endif
+/* Matches of length 3 are discarded if their distance exceeds TOO_FAR */
+
+#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
+/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
+ * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
+ */
+
+/* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on
+ * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to
+ * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be
+ * found for specific files.
+ */
+typedef struct config_s {
+   ush good_length; /* reduce lazy search above this match length */
+   ush max_lazy;    /* do not perform lazy search above this match length */
+   ush nice_length; /* quit search above this match length */
+   ush max_chain;
+   compress_func func;
+} config;
+
+static const config configuration_table[10] = {
+/*      good lazy nice chain */
+/* 0 */ {0,    0,  0,    0, deflate_stored},  /* store only */
+/* 1 */ {4,    4,  8,    4, deflate_fast}, /* maximum speed, no lazy matches */
+/* 2 */ {4,    5, 16,    8, deflate_fast},
+/* 3 */ {4,    6, 32,   32, deflate_fast},
+
+/* 4 */ {4,    4, 16,   16, deflate_slow},  /* lazy matches */
+/* 5 */ {8,   16, 32,   32, deflate_slow},
+/* 6 */ {8,   16, 128, 128, deflate_slow},
+/* 7 */ {8,   32, 128, 256, deflate_slow},
+/* 8 */ {32, 128, 258, 1024, deflate_slow},
+/* 9 */ {32, 258, 258, 4096, deflate_slow}}; /* maximum compression */
+
+/* Note: the deflate() code requires max_lazy >= MIN_MATCH and max_chain >= 4
+ * For deflate_fast() (levels <= 3) good is ignored and lazy has a different
+ * meaning.
+ */
+
+#define EQUAL 0
+/* result of memcmp for equal strings */
+
+/* ===========================================================================
+ * Update a hash value with the given input byte
+ * IN  assertion: all calls to UPDATE_HASH are made with consecutive
+ *    input characters, so that a running hash key can be computed from the
+ *    previous key instead of complete recalculation each time.
+ */
+#define UPDATE_HASH(s,h,c) (h = (((h)<<s->hash_shift) ^ (c)) & s->hash_mask)
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Insert string str in the dictionary and set match_head to the previous head
+ * of the hash chain (the most recent string with same hash key). Return
+ * the previous length of the hash chain.
+ * IN  assertion: all calls to INSERT_STRING are made with consecutive
+ *    input characters and the first MIN_MATCH bytes of str are valid
+ *    (except for the last MIN_MATCH-1 bytes of the input file).
+ */
+#define INSERT_STRING(s, str, match_head) \
+   (UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[(str) + (MIN_MATCH-1)]), \
+    s->prev[(str) & s->w_mask] = match_head = s->head[s->ins_h], \
+    s->head[s->ins_h] = (Pos)(str))
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the hash table (avoiding 64K overflow for 16 bit systems).
+ * prev[] will be initialized on the fly.
+ */
+#define CLEAR_HASH(s) \
+    s->head[s->hash_size-1] = NIL; \
+    memset((char *)s->head, 0, (unsigned)(s->hash_size-1)*sizeof(*s->head));
+
+/* ========================================================================= */
+int zlib_deflateInit2(
+       z_streamp strm,
+       int  level,
+       int  method,
+       int  windowBits,
+       int  memLevel,
+       int  strategy
+)
+{
+    deflate_state *s;
+    int noheader = 0;
+    deflate_workspace *mem;
+    char *next;
+
+    ush *overlay;
+    /* We overlay pending_buf and d_buf+l_buf. This works since the average
+     * output size for (length,distance) codes is <= 24 bits.
+     */
+
+    if (strm == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    strm->msg = NULL;
+
+    if (level == Z_DEFAULT_COMPRESSION) level = 6;
+
+    mem = (deflate_workspace *) strm->workspace;
+
+    if (windowBits < 0) { /* undocumented feature: suppress zlib header */
+        noheader = 1;
+        windowBits = -windowBits;
+    }
+    if (memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || method != Z_DEFLATED ||
+        windowBits < 9 || windowBits > 15 || level < 0 || level > 9 ||
+       strategy < 0 || strategy > Z_HUFFMAN_ONLY) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+
+    /*
+     * Direct the workspace's pointers to the chunks that were allocated
+     * along with the deflate_workspace struct.
+     */
+    next = (char *) mem;
+    next += sizeof(*mem);
+    mem->window_memory = (Byte *) next;
+    next += zlib_deflate_window_memsize(windowBits);
+    mem->prev_memory = (Pos *) next;
+    next += zlib_deflate_prev_memsize(windowBits);
+    mem->head_memory = (Pos *) next;
+    next += zlib_deflate_head_memsize(memLevel);
+    mem->overlay_memory = next;
+
+    s = (deflate_state *) &(mem->deflate_memory);
+    strm->state = (struct internal_state *)s;
+    s->strm = strm;
+
+    s->noheader = noheader;
+    s->w_bits = windowBits;
+    s->w_size = 1 << s->w_bits;
+    s->w_mask = s->w_size - 1;
+
+    s->hash_bits = memLevel + 7;
+    s->hash_size = 1 << s->hash_bits;
+    s->hash_mask = s->hash_size - 1;
+    s->hash_shift =  ((s->hash_bits+MIN_MATCH-1)/MIN_MATCH);
+
+    s->window = (Byte *) mem->window_memory;
+    s->prev   = (Pos *)  mem->prev_memory;
+    s->head   = (Pos *)  mem->head_memory;
+
+    s->lit_bufsize = 1 << (memLevel + 6); /* 16K elements by default */
+
+    overlay = (ush *) mem->overlay_memory;
+    s->pending_buf = (uch *) overlay;
+    s->pending_buf_size = (ulg)s->lit_bufsize * (sizeof(ush)+2L);
+
+    s->d_buf = overlay + s->lit_bufsize/sizeof(ush);
+    s->l_buf = s->pending_buf + (1+sizeof(ush))*s->lit_bufsize;
+
+    s->level = level;
+    s->strategy = strategy;
+    s->method = (Byte)method;
+
+    return zlib_deflateReset(strm);
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int zlib_deflateReset(
+       z_streamp strm
+)
+{
+    deflate_state *s;
+    
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL)
+        return Z_STREAM_ERROR;
+
+    strm->total_in = strm->total_out = 0;
+    strm->msg = NULL;
+    strm->data_type = Z_UNKNOWN;
+
+    s = (deflate_state *)strm->state;
+    s->pending = 0;
+    s->pending_out = s->pending_buf;
+
+    if (s->noheader < 0) {
+        s->noheader = 0; /* was set to -1 by deflate(..., Z_FINISH); */
+    }
+    s->status = s->noheader ? BUSY_STATE : INIT_STATE;
+    strm->adler = 1;
+    s->last_flush = Z_NO_FLUSH;
+
+    zlib_tr_init(s);
+    lm_init(s);
+
+    return Z_OK;
+}
+
+/* =========================================================================
+ * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order.
+ * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in
+ * pending_buf.
+ */
+static void putShortMSB(
+       deflate_state *s,
+       uInt b
+)
+{
+    put_byte(s, (Byte)(b >> 8));
+    put_byte(s, (Byte)(b & 0xff));
+}   
+
+/* =========================================================================
+ * Flush as much pending output as possible. All deflate() output goes
+ * through this function so some applications may wish to modify it
+ * to avoid allocating a large strm->next_out buffer and copying into it.
+ * (See also read_buf()).
+ */
+static void flush_pending(
+       z_streamp strm
+)
+{
+    deflate_state *s = (deflate_state *) strm->state;
+    unsigned len = s->pending;
+
+    if (len > strm->avail_out) len = strm->avail_out;
+    if (len == 0) return;
+
+    if (strm->next_out != NULL) {
+       memcpy(strm->next_out, s->pending_out, len);
+       strm->next_out += len;
+    }
+    s->pending_out += len;
+    strm->total_out += len;
+    strm->avail_out  -= len;
+    s->pending -= len;
+    if (s->pending == 0) {
+        s->pending_out = s->pending_buf;
+    }
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int zlib_deflate(
+       z_streamp strm,
+       int flush
+)
+{
+    int old_flush; /* value of flush param for previous deflate call */
+    deflate_state *s;
+
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL ||
+       flush > Z_FINISH || flush < 0) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    s = (deflate_state *) strm->state;
+
+    if ((strm->next_in == NULL && strm->avail_in != 0) ||
+       (s->status == FINISH_STATE && flush != Z_FINISH)) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    if (strm->avail_out == 0) return Z_BUF_ERROR;
+
+    s->strm = strm; /* just in case */
+    old_flush = s->last_flush;
+    s->last_flush = flush;
+
+    /* Write the zlib header */
+    if (s->status == INIT_STATE) {
+
+        uInt header = (Z_DEFLATED + ((s->w_bits-8)<<4)) << 8;
+        uInt level_flags = (s->level-1) >> 1;
+
+        if (level_flags > 3) level_flags = 3;
+        header |= (level_flags << 6);
+       if (s->strstart != 0) header |= PRESET_DICT;
+        header += 31 - (header % 31);
+
+        s->status = BUSY_STATE;
+        putShortMSB(s, header);
+
+       /* Save the adler32 of the preset dictionary: */
+       if (s->strstart != 0) {
+           putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler >> 16));
+           putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler & 0xffff));
+       }
+       strm->adler = 1L;
+    }
+
+    /* Flush as much pending output as possible */
+    if (s->pending != 0) {
+        flush_pending(strm);
+        if (strm->avail_out == 0) {
+           /* Since avail_out is 0, deflate will be called again with
+            * more output space, but possibly with both pending and
+            * avail_in equal to zero. There won't be anything to do,
+            * but this is not an error situation so make sure we
+            * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate:
+             */
+           s->last_flush = -1;
+           return Z_OK;
+       }
+
+    /* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive
+     * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep
+     * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUFF_ERROR.
+     */
+    } else if (strm->avail_in == 0 && flush <= old_flush &&
+              flush != Z_FINISH) {
+        return Z_BUF_ERROR;
+    }
+
+    /* User must not provide more input after the first FINISH: */
+    if (s->status == FINISH_STATE && strm->avail_in != 0) {
+        return Z_BUF_ERROR;
+    }
+
+    /* Start a new block or continue the current one.
+     */
+    if (strm->avail_in != 0 || s->lookahead != 0 ||
+        (flush != Z_NO_FLUSH && s->status != FINISH_STATE)) {
+        block_state bstate;
+
+       bstate = (*(configuration_table[s->level].func))(s, flush);
+
+        if (bstate == finish_started || bstate == finish_done) {
+            s->status = FINISH_STATE;
+        }
+        if (bstate == need_more || bstate == finish_started) {
+           if (strm->avail_out == 0) {
+               s->last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR next call, see above */
+           }
+           return Z_OK;
+           /* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call
+            * of deflate should use the same flush parameter to make sure
+            * that the flush is complete. So we don't have to output an
+            * empty block here, this will be done at next call. This also
+            * ensures that for a very small output buffer, we emit at most
+            * one empty block.
+            */
+       }
+        if (bstate == block_done) {
+            if (flush == Z_PARTIAL_FLUSH) {
+                zlib_tr_align(s);
+           } else if (flush == Z_PACKET_FLUSH) {
+               /* Output just the 3-bit `stored' block type value,
+                  but not a zero length. */
+               zlib_tr_stored_type_only(s);
+            } else { /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */
+                zlib_tr_stored_block(s, (char*)0, 0L, 0);
+                /* For a full flush, this empty block will be recognized
+                 * as a special marker by inflate_sync().
+                 */
+                if (flush == Z_FULL_FLUSH) {
+                    CLEAR_HASH(s);             /* forget history */
+                }
+            }
+            flush_pending(strm);
+           if (strm->avail_out == 0) {
+             s->last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR at next call, see above */
+             return Z_OK;
+           }
+        }
+    }
+    Assert(strm->avail_out > 0, "bug2");
+
+    if (flush != Z_FINISH) return Z_OK;
+    if (s->noheader) return Z_STREAM_END;
+
+    /* Write the zlib trailer (adler32) */
+    putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler >> 16));
+    putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler & 0xffff));
+    flush_pending(strm);
+    /* If avail_out is zero, the application will call deflate again
+     * to flush the rest.
+     */
+    s->noheader = -1; /* write the trailer only once! */
+    return s->pending != 0 ? Z_OK : Z_STREAM_END;
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int zlib_deflateEnd(
+       z_streamp strm
+)
+{
+    int status;
+    deflate_state *s;
+
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+    s = (deflate_state *) strm->state;
+
+    status = s->status;
+    if (status != INIT_STATE && status != BUSY_STATE &&
+       status != FINISH_STATE) {
+      return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+
+    strm->state = NULL;
+
+    return status == BUSY_STATE ? Z_DATA_ERROR : Z_OK;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32
+ * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through
+ * this function so some applications may wish to modify it to avoid
+ * allocating a large strm->next_in buffer and copying from it.
+ * (See also flush_pending()).
+ */
+static int read_buf(
+       z_streamp strm,
+       Byte *buf,
+       unsigned size
+)
+{
+    unsigned len = strm->avail_in;
+
+    if (len > size) len = size;
+    if (len == 0) return 0;
+
+    strm->avail_in  -= len;
+
+    if (!((deflate_state *)(strm->state))->noheader) {
+        strm->adler = zlib_adler32(strm->adler, strm->next_in, len);
+    }
+    memcpy(buf, strm->next_in, len);
+    strm->next_in  += len;
+    strm->total_in += len;
+
+    return (int)len;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream
+ */
+static void lm_init(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    s->window_size = (ulg)2L*s->w_size;
+
+    CLEAR_HASH(s);
+
+    /* Set the default configuration parameters:
+     */
+    s->max_lazy_match   = configuration_table[s->level].max_lazy;
+    s->good_match       = configuration_table[s->level].good_length;
+    s->nice_match       = configuration_table[s->level].nice_length;
+    s->max_chain_length = configuration_table[s->level].max_chain;
+
+    s->strstart = 0;
+    s->block_start = 0L;
+    s->lookahead = 0;
+    s->match_length = s->prev_length = MIN_MATCH-1;
+    s->match_available = 0;
+    s->ins_h = 0;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Set match_start to the longest match starting at the given string and
+ * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded,
+ * in which case the result is equal to prev_length and match_start is
+ * garbage.
+ * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current
+ *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1
+ * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead.
+ */
+/* For 80x86 and 680x0, an optimized version will be provided in match.asm or
+ * match.S. The code will be functionally equivalent.
+ */
+static uInt longest_match(
+       deflate_state *s,
+       IPos cur_match                  /* current match */
+)
+{
+    unsigned chain_length = s->max_chain_length;/* max hash chain length */
+    register Byte *scan = s->window + s->strstart; /* current string */
+    register Byte *match;                       /* matched string */
+    register int len;                           /* length of current match */
+    int best_len = s->prev_length;              /* best match length so far */
+    int nice_match = s->nice_match;             /* stop if match long enough */
+    IPos limit = s->strstart > (IPos)MAX_DIST(s) ?
+        s->strstart - (IPos)MAX_DIST(s) : NIL;
+    /* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code,
+     * we prevent matches with the string of window index 0.
+     */
+    Pos *prev = s->prev;
+    uInt wmask = s->w_mask;
+
+#ifdef UNALIGNED_OK
+    /* Compare two bytes at a time. Note: this is not always beneficial.
+     * Try with and without -DUNALIGNED_OK to check.
+     */
+    register Byte *strend = s->window + s->strstart + MAX_MATCH - 1;
+    register ush scan_start = *(ush*)scan;
+    register ush scan_end   = *(ush*)(scan+best_len-1);
+#else
+    register Byte *strend = s->window + s->strstart + MAX_MATCH;
+    register Byte scan_end1  = scan[best_len-1];
+    register Byte scan_end   = scan[best_len];
+#endif
+
+    /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
+     * It is easy to get rid of this optimization if necessary.
+     */
+    Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever");
+
+    /* Do not waste too much time if we already have a good match: */
+    if (s->prev_length >= s->good_match) {
+        chain_length >>= 2;
+    }
+    /* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary
+     * to make deflate deterministic.
+     */
+    if ((uInt)nice_match > s->lookahead) nice_match = s->lookahead;
+
+    Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead");
+
+    do {
+        Assert(cur_match < s->strstart, "no future");
+        match = s->window + cur_match;
+
+        /* Skip to next match if the match length cannot increase
+         * or if the match length is less than 2:
+         */
+#if (defined(UNALIGNED_OK) && MAX_MATCH == 258)
+        /* This code assumes sizeof(unsigned short) == 2. Do not use
+         * UNALIGNED_OK if your compiler uses a different size.
+         */
+        if (*(ush*)(match+best_len-1) != scan_end ||
+            *(ush*)match != scan_start) continue;
+
+        /* It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they are
+         * always equal when the other bytes match, given that the hash keys
+         * are equal and that HASH_BITS >= 8. Compare 2 bytes at a time at
+         * strstart+3, +5, ... up to strstart+257. We check for insufficient
+         * lookahead only every 4th comparison; the 128th check will be made
+         * at strstart+257. If MAX_MATCH-2 is not a multiple of 8, it is
+         * necessary to put more guard bytes at the end of the window, or
+         * to check more often for insufficient lookahead.
+         */
+        Assert(scan[2] == match[2], "scan[2]?");
+        scan++, match++;
+        do {
+        } while (*(ush*)(scan+=2) == *(ush*)(match+=2) &&
+                 *(ush*)(scan+=2) == *(ush*)(match+=2) &&
+                 *(ush*)(scan+=2) == *(ush*)(match+=2) &&
+                 *(ush*)(scan+=2) == *(ush*)(match+=2) &&
+                 scan < strend);
+        /* The funny "do {}" generates better code on most compilers */
+
+        /* Here, scan <= window+strstart+257 */
+        Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
+        if (*scan == *match) scan++;
+
+        len = (MAX_MATCH - 1) - (int)(strend-scan);
+        scan = strend - (MAX_MATCH-1);
+
+#else /* UNALIGNED_OK */
+
+        if (match[best_len]   != scan_end  ||
+            match[best_len-1] != scan_end1 ||
+            *match            != *scan     ||
+            *++match          != scan[1])      continue;
+
+        /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made
+         * again later. (This heuristic is not always a win.)
+         * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
+         * are always equal when the other bytes match, given that
+         * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
+         */
+        scan += 2, match++;
+        Assert(*scan == *match, "match[2]?");
+
+        /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
+         * the 256th check will be made at strstart+258.
+         */
+        do {
+        } while (*++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 scan < strend);
+
+        Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
+
+        len = MAX_MATCH - (int)(strend - scan);
+        scan = strend - MAX_MATCH;
+
+#endif /* UNALIGNED_OK */
+
+        if (len > best_len) {
+            s->match_start = cur_match;
+            best_len = len;
+            if (len >= nice_match) break;
+#ifdef UNALIGNED_OK
+            scan_end = *(ush*)(scan+best_len-1);
+#else
+            scan_end1  = scan[best_len-1];
+            scan_end   = scan[best_len];
+#endif
+        }
+    } while ((cur_match = prev[cur_match & wmask]) > limit
+             && --chain_length != 0);
+
+    if ((uInt)best_len <= s->lookahead) return best_len;
+    return s->lookahead;
+}
+
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+/* ===========================================================================
+ * Check that the match at match_start is indeed a match.
+ */
+static void check_match(
+       deflate_state *s,
+       IPos start,
+       IPos match,
+       int length
+)
+{
+    /* check that the match is indeed a match */
+    if (memcmp((char *)s->window + match,
+                (char *)s->window + start, length) != EQUAL) {
+        fprintf(stderr, " start %u, match %u, length %d\n",
+               start, match, length);
+        do {
+           fprintf(stderr, "%c%c", s->window[match++], s->window[start++]);
+       } while (--length != 0);
+        z_error("invalid match");
+    }
+    if (z_verbose > 1) {
+        fprintf(stderr,"\\[%d,%d]", start-match, length);
+        do { putc(s->window[start++], stderr); } while (--length != 0);
+    }
+}
+#else
+#  define check_match(s, start, match, length)
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Fill the window when the lookahead becomes insufficient.
+ * Updates strstart and lookahead.
+ *
+ * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD
+ * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD
+ *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are
+ *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol
+ *    option -- not supported here).
+ */
+static void fill_window(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    register unsigned n, m;
+    register Pos *p;
+    unsigned more;    /* Amount of free space at the end of the window. */
+    uInt wsize = s->w_size;
+
+    do {
+        more = (unsigned)(s->window_size -(ulg)s->lookahead -(ulg)s->strstart);
+
+        /* Deal with !@#$% 64K limit: */
+        if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) {
+            more = wsize;
+
+        } else if (more == (unsigned)(-1)) {
+            /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if strstart == 0
+             * and lookahead == 1 (input done one byte at time)
+             */
+            more--;
+
+        /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead,
+         * move the upper half to the lower one to make room in the upper half.
+         */
+        } else if (s->strstart >= wsize+MAX_DIST(s)) {
+
+            memcpy((char *)s->window, (char *)s->window+wsize,
+                   (unsigned)wsize);
+            s->match_start -= wsize;
+            s->strstart    -= wsize; /* we now have strstart >= MAX_DIST */
+            s->block_start -= (long) wsize;
+
+            /* Slide the hash table (could be avoided with 32 bit values
+               at the expense of memory usage). We slide even when level == 0
+               to keep the hash table consistent if we switch back to level > 0
+               later. (Using level 0 permanently is not an optimal usage of
+               zlib, so we don't care about this pathological case.)
+             */
+            n = s->hash_size;
+            p = &s->head[n];
+            do {
+                m = *--p;
+                *p = (Pos)(m >= wsize ? m-wsize : NIL);
+            } while (--n);
+
+            n = wsize;
+            p = &s->prev[n];
+            do {
+                m = *--p;
+                *p = (Pos)(m >= wsize ? m-wsize : NIL);
+                /* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but
+                 * its value will never be used.
+                 */
+            } while (--n);
+            more += wsize;
+        }
+        if (s->strm->avail_in == 0) return;
+
+        /* If there was no sliding:
+         *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 &&
+         *    more == window_size - lookahead - strstart
+         * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1)
+         * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2
+         * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported),
+         *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  &&
+         *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD.
+         * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2.
+         * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2.
+         */
+        Assert(more >= 2, "more < 2");
+
+        n = read_buf(s->strm, s->window + s->strstart + s->lookahead, more);
+        s->lookahead += n;
+
+        /* Initialize the hash value now that we have some input: */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            s->ins_h = s->window[s->strstart];
+            UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[s->strstart+1]);
+#if MIN_MATCH != 3
+            Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
+#endif
+        }
+        /* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage,
+         * but this is not important since only literal bytes will be emitted.
+         */
+
+    } while (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && s->strm->avail_in != 0);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the current block, with given end-of-file flag.
+ * IN assertion: strstart is set to the end of the current match.
+ */
+#define FLUSH_BLOCK_ONLY(s, eof) { \
+   zlib_tr_flush_block(s, (s->block_start >= 0L ? \
+                   (char *)&s->window[(unsigned)s->block_start] : \
+                   NULL), \
+               (ulg)((long)s->strstart - s->block_start), \
+               (eof)); \
+   s->block_start = s->strstart; \
+   flush_pending(s->strm); \
+   Tracev((stderr,"[FLUSH]")); \
+}
+
+/* Same but force premature exit if necessary. */
+#define FLUSH_BLOCK(s, eof) { \
+   FLUSH_BLOCK_ONLY(s, eof); \
+   if (s->strm->avail_out == 0) return (eof) ? finish_started : need_more; \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Copy without compression as much as possible from the input stream, return
+ * the current block state.
+ * This function does not insert new strings in the dictionary since
+ * uncompressible data is probably not useful. This function is used
+ * only for the level=0 compression option.
+ * NOTE: this function should be optimized to avoid extra copying from
+ * window to pending_buf.
+ */
+static block_state deflate_stored(
+       deflate_state *s,
+       int flush
+)
+{
+    /* Stored blocks are limited to 0xffff bytes, pending_buf is limited
+     * to pending_buf_size, and each stored block has a 5 byte header:
+     */
+    ulg max_block_size = 0xffff;
+    ulg max_start;
+
+    if (max_block_size > s->pending_buf_size - 5) {
+        max_block_size = s->pending_buf_size - 5;
+    }
+
+    /* Copy as much as possible from input to output: */
+    for (;;) {
+        /* Fill the window as much as possible: */
+        if (s->lookahead <= 1) {
+
+            Assert(s->strstart < s->w_size+MAX_DIST(s) ||
+                  s->block_start >= (long)s->w_size, "slide too late");
+
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead == 0 && flush == Z_NO_FLUSH) return need_more;
+
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+       Assert(s->block_start >= 0L, "block gone");
+
+       s->strstart += s->lookahead;
+       s->lookahead = 0;
+
+       /* Emit a stored block if pending_buf will be full: */
+       max_start = s->block_start + max_block_size;
+        if (s->strstart == 0 || (ulg)s->strstart >= max_start) {
+           /* strstart == 0 is possible when wraparound on 16-bit machine */
+           s->lookahead = (uInt)(s->strstart - max_start);
+           s->strstart = (uInt)max_start;
+            FLUSH_BLOCK(s, 0);
+       }
+       /* Flush if we may have to slide, otherwise block_start may become
+         * negative and the data will be gone:
+         */
+        if (s->strstart - (uInt)s->block_start >= MAX_DIST(s)) {
+            FLUSH_BLOCK(s, 0);
+       }
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compress as much as possible from the input stream, return the current
+ * block state.
+ * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts
+ * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short
+ * matches. It is used only for the fast compression options.
+ */
+static block_state deflate_fast(
+       deflate_state *s,
+       int flush
+)
+{
+    IPos hash_head = NIL; /* head of the hash chain */
+    int bflush;           /* set if current block must be flushed */
+
+    for (;;) {
+        /* Make sure that we always have enough lookahead, except
+         * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
+         * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
+         * string following the next match.
+         */
+        if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == Z_NO_FLUSH) {
+               return need_more;
+           }
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+
+        /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
+         * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
+         */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+        }
+
+        /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
+         * At this point we have always match_length < MIN_MATCH
+         */
+        if (hash_head != NIL && s->strstart - hash_head <= MAX_DIST(s)) {
+            /* To simplify the code, we prevent matches with the string
+             * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
+             * of the string with itself at the start of the input file).
+             */
+            if (s->strategy != Z_HUFFMAN_ONLY) {
+                s->match_length = longest_match (s, hash_head);
+            }
+            /* longest_match() sets match_start */
+        }
+        if (s->match_length >= MIN_MATCH) {
+            check_match(s, s->strstart, s->match_start, s->match_length);
+
+            bflush = zlib_tr_tally(s, s->strstart - s->match_start,
+                               s->match_length - MIN_MATCH);
+
+            s->lookahead -= s->match_length;
+
+            /* Insert new strings in the hash table only if the match length
+             * is not too large. This saves time but degrades compression.
+             */
+            if (s->match_length <= s->max_insert_length &&
+                s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+                s->match_length--; /* string at strstart already in hash table */
+                do {
+                    s->strstart++;
+                    INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+                    /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are
+                     * always MIN_MATCH bytes ahead.
+                     */
+                } while (--s->match_length != 0);
+                s->strstart++; 
+            } else {
+                s->strstart += s->match_length;
+                s->match_length = 0;
+                s->ins_h = s->window[s->strstart];
+                UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[s->strstart+1]);
+#if MIN_MATCH != 3
+                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
+#endif
+                /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not
+                 * matter since it will be recomputed at next deflate call.
+                 */
+            }
+        } else {
+            /* No match, output a literal byte */
+            Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
+            bflush = zlib_tr_tally (s, 0, s->window[s->strstart]);
+            s->lookahead--;
+            s->strstart++; 
+        }
+        if (bflush) FLUSH_BLOCK(s, 0);
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy
+ * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is
+ * no better match at the next window position.
+ */
+static block_state deflate_slow(
+       deflate_state *s,
+       int flush
+)
+{
+    IPos hash_head = NIL;    /* head of hash chain */
+    int bflush;              /* set if current block must be flushed */
+
+    /* Process the input block. */
+    for (;;) {
+        /* Make sure that we always have enough lookahead, except
+         * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
+         * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
+         * string following the next match.
+         */
+        if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == Z_NO_FLUSH) {
+               return need_more;
+           }
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+
+        /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
+         * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
+         */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+        }
+
+        /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
+         */
+        s->prev_length = s->match_length, s->prev_match = s->match_start;
+        s->match_length = MIN_MATCH-1;
+
+        if (hash_head != NIL && s->prev_length < s->max_lazy_match &&
+            s->strstart - hash_head <= MAX_DIST(s)) {
+            /* To simplify the code, we prevent matches with the string
+             * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
+             * of the string with itself at the start of the input file).
+             */
+            if (s->strategy != Z_HUFFMAN_ONLY) {
+                s->match_length = longest_match (s, hash_head);
+            }
+            /* longest_match() sets match_start */
+
+            if (s->match_length <= 5 && (s->strategy == Z_FILTERED ||
+                 (s->match_length == MIN_MATCH &&
+                  s->strstart - s->match_start > TOO_FAR))) {
+
+                /* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage
+                 * but we will ignore the current match anyway.
+                 */
+                s->match_length = MIN_MATCH-1;
+            }
+        }
+        /* If there was a match at the previous step and the current
+         * match is not better, output the previous match:
+         */
+        if (s->prev_length >= MIN_MATCH && s->match_length <= s->prev_length) {
+            uInt max_insert = s->strstart + s->lookahead - MIN_MATCH;
+            /* Do not insert strings in hash table beyond this. */
+
+            check_match(s, s->strstart-1, s->prev_match, s->prev_length);
+
+            bflush = zlib_tr_tally(s, s->strstart -1 - s->prev_match,
+                                  s->prev_length - MIN_MATCH);
+
+            /* Insert in hash table all strings up to the end of the match.
+             * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not
+             * enough lookahead, the last two strings are not inserted in
+             * the hash table.
+             */
+            s->lookahead -= s->prev_length-1;
+            s->prev_length -= 2;
+            do {
+                if (++s->strstart <= max_insert) {
+                    INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+                }
+            } while (--s->prev_length != 0);
+            s->match_available = 0;
+            s->match_length = MIN_MATCH-1;
+            s->strstart++;
+
+            if (bflush) FLUSH_BLOCK(s, 0);
+
+        } else if (s->match_available) {
+            /* If there was no match at the previous position, output a
+             * single literal. If there was a match but the current match
+             * is longer, truncate the previous match to a single literal.
+             */
+            Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
+            if (zlib_tr_tally (s, 0, s->window[s->strstart-1])) {
+                FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0);
+            }
+            s->strstart++;
+            s->lookahead--;
+            if (s->strm->avail_out == 0) return need_more;
+        } else {
+            /* There is no previous match to compare with, wait for
+             * the next step to decide.
+             */
+            s->match_available = 1;
+            s->strstart++;
+            s->lookahead--;
+        }
+    }
+    Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?");
+    if (s->match_available) {
+        Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
+        zlib_tr_tally (s, 0, s->window[s->strstart-1]);
+        s->match_available = 0;
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
+
+int zlib_deflate_workspacesize(int windowBits, int memLevel)
+{
+    if (windowBits < 0) /* undocumented feature: suppress zlib header */
+        windowBits = -windowBits;
+
+    /* Since the return value is typically passed to vmalloc() unchecked... */
+    assert(!(memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || windowBits < 9 || windowBits > 15));
+
+    return sizeof(deflate_workspace)
+        + zlib_deflate_window_memsize(windowBits)
+        + zlib_deflate_prev_memsize(windowBits)
+        + zlib_deflate_head_memsize(memLevel)
+        + zlib_deflate_overlay_memsize(memLevel);
+}
diff --git a/kern/lib/zlib_deflate/deftree.c b/kern/lib/zlib_deflate/deftree.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f9888a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1113 @@
+/* +++ trees.c */
+/* trees.c -- output deflated data using Huffman coding
+ * Copyright (C) 1995-1996 Jean-loup Gailly
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/*
+ *  ALGORITHM
+ *
+ *      The "deflation" process uses several Huffman trees. The more
+ *      common source values are represented by shorter bit sequences.
+ *
+ *      Each code tree is stored in a compressed form which is itself
+ * a Huffman encoding of the lengths of all the code strings (in
+ * ascending order by source values).  The actual code strings are
+ * reconstructed from the lengths in the inflate process, as described
+ * in the deflate specification.
+ *
+ *  REFERENCES
+ *
+ *      Deutsch, L.P.,"'Deflate' Compressed Data Format Specification".
+ *      Available in ftp.uu.net:/pub/archiving/zip/doc/deflate-1.1.doc
+ *
+ *      Storer, James A.
+ *          Data Compression:  Methods and Theory, pp. 49-50.
+ *          Computer Science Press, 1988.  ISBN 0-7167-8156-5.
+ *
+ *      Sedgewick, R.
+ *          Algorithms, p290.
+ *          Addison-Wesley, 1983. ISBN 0-201-06672-6.
+ */
+
+/* From: trees.c,v 1.11 1996/07/24 13:41:06 me Exp $ */
+
+/* #include "deflate.h" */
+
+#include <zutil.h>
+#include "defutil.h"
+
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+#  include <ctype.h>
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Constants
+ */
+
+#define MAX_BL_BITS 7
+/* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */
+
+#define END_BLOCK 256
+/* end of block literal code */
+
+#define REP_3_6      16
+/* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */
+
+#define REPZ_3_10    17
+/* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */
+
+#define REPZ_11_138  18
+/* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */
+
+static const int extra_lbits[LENGTH_CODES] /* extra bits for each length code */
+   = {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,0};
+
+static const int extra_dbits[D_CODES] /* extra bits for each distance code */
+   = {0,0,0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13,13};
+
+static const int extra_blbits[BL_CODES]/* extra bits for each bit length code */
+   = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,7};
+
+static const uch bl_order[BL_CODES]
+   = {16,17,18,0,8,7,9,6,10,5,11,4,12,3,13,2,14,1,15};
+/* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing
+ * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes.
+ */
+
+#define Buf_size (8 * 2*sizeof(char))
+/* Number of bits used within bi_buf. (bi_buf might be implemented on
+ * more than 16 bits on some systems.)
+ */
+
+/* ===========================================================================
+ * Local data. These are initialized only once.
+ */
+
+static ct_data static_ltree[L_CODES+2];
+/* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no
+ * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However
+ * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see zlib_tr_init
+ * below).
+ */
+
+static ct_data static_dtree[D_CODES];
+/* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use
+ * 5 bits.)
+ */
+
+static uch dist_code[512];
+/* distance codes. The first 256 values correspond to the distances
+ * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of
+ * the 15 bit distances.
+ */
+
+static uch length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1];
+/* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */
+
+static int base_length[LENGTH_CODES];
+/* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */
+
+static int base_dist[D_CODES];
+/* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */
+
+struct static_tree_desc_s {
+    const ct_data *static_tree;  /* static tree or NULL */
+    const int *extra_bits;       /* extra bits for each code or NULL */
+    int     extra_base;          /* base index for extra_bits */
+    int     elems;               /* max number of elements in the tree */
+    int     max_length;          /* max bit length for the codes */
+};
+
+static static_tree_desc  static_l_desc =
+{static_ltree, extra_lbits, LITERALS+1, L_CODES, MAX_BITS};
+
+static static_tree_desc  static_d_desc =
+{static_dtree, extra_dbits, 0,          D_CODES, MAX_BITS};
+
+static static_tree_desc  static_bl_desc =
+{(const ct_data *)0, extra_blbits, 0,   BL_CODES, MAX_BL_BITS};
+
+/* ===========================================================================
+ * Local (static) routines in this file.
+ */
+
+static void tr_static_init (void);
+static void init_block     (deflate_state *s);
+static void pqdownheap     (deflate_state *s, ct_data *tree, int k);
+static void gen_bitlen     (deflate_state *s, tree_desc *desc);
+static void gen_codes      (ct_data *tree, int max_code, ush *bl_count);
+static void build_tree     (deflate_state *s, tree_desc *desc);
+static void scan_tree      (deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code);
+static void send_tree      (deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code);
+static int  build_bl_tree  (deflate_state *s);
+static void send_all_trees (deflate_state *s, int lcodes, int dcodes,
+                           int blcodes);
+static void compress_block (deflate_state *s, ct_data *ltree,
+                           ct_data *dtree);
+static void set_data_type  (deflate_state *s);
+static unsigned bi_reverse (unsigned value, int length);
+static void bi_windup      (deflate_state *s);
+static void bi_flush       (deflate_state *s);
+static void copy_block     (deflate_state *s, char *buf, unsigned len,
+                           int header);
+
+#ifndef DEBUG_ZLIB
+#  define send_code(s, c, tree) send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len)
+   /* Send a code of the given tree. c and tree must not have side effects */
+
+#else /* DEBUG_ZLIB */
+#  define send_code(s, c, tree) \
+     { if (z_verbose>2) fprintf(stderr,"\ncd %3d ",(c)); \
+       send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len); }
+#endif
+
+#define d_code(dist) \
+   ((dist) < 256 ? dist_code[dist] : dist_code[256+((dist)>>7)])
+/* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
+ * must not have side effects. dist_code[256] and dist_code[257] are never
+ * used.
+ */
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a value on a given number of bits.
+ * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits.
+ */
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+static void send_bits      (deflate_state *s, int value, int length);
+
+static void send_bits(
+       deflate_state *s,
+       int value,  /* value to send */
+       int length  /* number of bits */
+)
+{
+    Tracevv((stderr," l %2d v %4x ", length, value));
+    Assert(length > 0 && length <= 15, "invalid length");
+    s->bits_sent += (ulg)length;
+
+    /* If not enough room in bi_buf, use (valid) bits from bi_buf and
+     * (16 - bi_valid) bits from value, leaving (width - (16-bi_valid))
+     * unused bits in value.
+     */
+    if (s->bi_valid > (int)Buf_size - length) {
+        s->bi_buf |= (value << s->bi_valid);
+        put_short(s, s->bi_buf);
+        s->bi_buf = (ush)value >> (Buf_size - s->bi_valid);
+        s->bi_valid += length - Buf_size;
+    } else {
+        s->bi_buf |= value << s->bi_valid;
+        s->bi_valid += length;
+    }
+}
+#else /* !DEBUG_ZLIB */
+
+#define send_bits(s, value, length) \
+{ int len = length;\
+  if (s->bi_valid > (int)Buf_size - len) {\
+    int val = value;\
+    s->bi_buf |= (val << s->bi_valid);\
+    put_short(s, s->bi_buf);\
+    s->bi_buf = (ush)val >> (Buf_size - s->bi_valid);\
+    s->bi_valid += len - Buf_size;\
+  } else {\
+    s->bi_buf |= (value) << s->bi_valid;\
+    s->bi_valid += len;\
+  }\
+}
+#endif /* DEBUG_ZLIB */
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the various 'constant' tables. In a multi-threaded environment,
+ * this function may be called by two threads concurrently, but this is
+ * harmless since both invocations do exactly the same thing.
+ */
+static void tr_static_init(void)
+{
+    static int static_init_done;
+    int n;        /* iterates over tree elements */
+    int bits;     /* bit counter */
+    int length;   /* length value */
+    int code;     /* code value */
+    int dist;     /* distance index */
+    ush bl_count[MAX_BITS+1];
+    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
+
+    if (static_init_done) return;
+
+    /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */
+    length = 0;
+    for (code = 0; code < LENGTH_CODES-1; code++) {
+        base_length[code] = length;
+        for (n = 0; n < (1<<extra_lbits[code]); n++) {
+            length_code[length++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256");
+    /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented
+     * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we
+     * overwrite length_code[255] to use the best encoding:
+     */
+    length_code[length-1] = (uch)code;
+
+    /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */
+    dist = 0;
+    for (code = 0 ; code < 16; code++) {
+        base_dist[code] = dist;
+        for (n = 0; n < (1<<extra_dbits[code]); n++) {
+            dist_code[dist++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256");
+    dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */
+    for ( ; code < D_CODES; code++) {
+        base_dist[code] = dist << 7;
+        for (n = 0; n < (1<<(extra_dbits[code]-7)); n++) {
+            dist_code[256 + dist++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512");
+
+    /* Construct the codes of the static literal tree */
+    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) bl_count[bits] = 0;
+    n = 0;
+    while (n <= 143) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
+    while (n <= 255) static_ltree[n++].Len = 9, bl_count[9]++;
+    while (n <= 279) static_ltree[n++].Len = 7, bl_count[7]++;
+    while (n <= 287) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
+    /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the
+     * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code
+     * all ones)
+     */
+    gen_codes((ct_data *)static_ltree, L_CODES+1, bl_count);
+
+    /* The static distance tree is trivial: */
+    for (n = 0; n < D_CODES; n++) {
+        static_dtree[n].Len = 5;
+        static_dtree[n].Code = bi_reverse((unsigned)n, 5);
+    }
+    static_init_done = 1;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
+ */
+void zlib_tr_init(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    tr_static_init();
+
+    s->compressed_len = 0L;
+
+    s->l_desc.dyn_tree = s->dyn_ltree;
+    s->l_desc.stat_desc = &static_l_desc;
+
+    s->d_desc.dyn_tree = s->dyn_dtree;
+    s->d_desc.stat_desc = &static_d_desc;
+
+    s->bl_desc.dyn_tree = s->bl_tree;
+    s->bl_desc.stat_desc = &static_bl_desc;
+
+    s->bi_buf = 0;
+    s->bi_valid = 0;
+    s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+    s->bits_sent = 0L;
+#endif
+
+    /* Initialize the first block of the first file: */
+    init_block(s);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize a new block.
+ */
+static void init_block(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    int n; /* iterates over tree elements */
+
+    /* Initialize the trees. */
+    for (n = 0; n < L_CODES;  n++) s->dyn_ltree[n].Freq = 0;
+    for (n = 0; n < D_CODES;  n++) s->dyn_dtree[n].Freq = 0;
+    for (n = 0; n < BL_CODES; n++) s->bl_tree[n].Freq = 0;
+
+    s->dyn_ltree[END_BLOCK].Freq = 1;
+    s->opt_len = s->static_len = 0L;
+    s->last_lit = s->matches = 0;
+}
+
+#define SMALLEST 1
+/* Index within the heap array of least frequent node in the Huffman tree */
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Remove the smallest element from the heap and recreate the heap with
+ * one less element. Updates heap and heap_len.
+ */
+#define pqremove(s, tree, top) \
+{\
+    top = s->heap[SMALLEST]; \
+    s->heap[SMALLEST] = s->heap[s->heap_len--]; \
+    pqdownheap(s, tree, SMALLEST); \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when
+ * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length.
+ */
+#define smaller(tree, n, m, depth) \
+   (tree[n].Freq < tree[m].Freq || \
+   (tree[n].Freq == tree[m].Freq && depth[n] <= depth[m]))
+
+/* ===========================================================================
+ * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
+ * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
+ * when the heap property is re-established (each father smaller than its
+ * two sons).
+ */
+static void pqdownheap(
+       deflate_state *s,
+       ct_data *tree,  /* the tree to restore */
+       int k           /* node to move down */
+)
+{
+    int v = s->heap[k];
+    int j = k << 1;  /* left son of k */
+    while (j <= s->heap_len) {
+        /* Set j to the smallest of the two sons: */
+        if (j < s->heap_len &&
+            smaller(tree, s->heap[j+1], s->heap[j], s->depth)) {
+            j++;
+        }
+        /* Exit if v is smaller than both sons */
+        if (smaller(tree, v, s->heap[j], s->depth)) break;
+
+        /* Exchange v with the smallest son */
+        s->heap[k] = s->heap[j];  k = j;
+
+        /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */
+        j <<= 1;
+    }
+    s->heap[k] = v;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length
+ * for the current block.
+ * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and
+ *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency.
+ * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the
+ *     array bl_count contains the frequencies for each bit length.
+ *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is
+ *     not null.
+ */
+static void gen_bitlen(
+       deflate_state *s,
+       tree_desc *desc    /* the tree descriptor */
+)
+{
+    ct_data *tree        = desc->dyn_tree;
+    int max_code         = desc->max_code;
+    const ct_data *stree = desc->stat_desc->static_tree;
+    const int *extra     = desc->stat_desc->extra_bits;
+    int base             = desc->stat_desc->extra_base;
+    int max_length       = desc->stat_desc->max_length;
+    int h;              /* heap index */
+    int n, m;           /* iterate over the tree elements */
+    int bits;           /* bit length */
+    int xbits;          /* extra bits */
+    ush f;              /* frequency */
+    int overflow = 0;   /* number of elements with bit length too large */
+
+    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) s->bl_count[bits] = 0;
+
+    /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may
+     * overflow in the case of the bit length tree).
+     */
+    tree[s->heap[s->heap_max]].Len = 0; /* root of the heap */
+
+    for (h = s->heap_max+1; h < HEAP_SIZE; h++) {
+        n = s->heap[h];
+        bits = tree[tree[n].Dad].Len + 1;
+        if (bits > max_length) bits = max_length, overflow++;
+        tree[n].Len = (ush)bits;
+        /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */
+
+        if (n > max_code) continue; /* not a leaf node */
+
+        s->bl_count[bits]++;
+        xbits = 0;
+        if (n >= base) xbits = extra[n-base];
+        f = tree[n].Freq;
+        s->opt_len += (ulg)f * (bits + xbits);
+        if (stree) s->static_len += (ulg)f * (stree[n].Len + xbits);
+    }
+    if (overflow == 0) return;
+
+    Trace((stderr,"\nbit length overflow\n"));
+    /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */
+
+    /* Find the first bit length which could increase: */
+    do {
+        bits = max_length-1;
+        while (s->bl_count[bits] == 0) bits--;
+        s->bl_count[bits]--;      /* move one leaf down the tree */
+        s->bl_count[bits+1] += 2; /* move one overflow item as its brother */
+        s->bl_count[max_length]--;
+        /* The brother of the overflow item also moves one step up,
+         * but this does not affect bl_count[max_length]
+         */
+        overflow -= 2;
+    } while (overflow > 0);
+
+    /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency.
+     * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all
+     * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken
+     * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.)
+     */
+    for (bits = max_length; bits != 0; bits--) {
+        n = s->bl_count[bits];
+        while (n != 0) {
+            m = s->heap[--h];
+            if (m > max_code) continue;
+            if (tree[m].Len != (unsigned) bits) {
+                Trace((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits));
+                s->opt_len += ((long)bits - (long)tree[m].Len)
+                              *(long)tree[m].Freq;
+                tree[m].Len = (ush)bits;
+            }
+            n--;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be
+ * optimal).
+ * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for
+ * the given tree and the field len is set for all tree elements.
+ * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non
+ *     zero code length.
+ */
+static void gen_codes(
+       ct_data *tree,             /* the tree to decorate */
+       int max_code,              /* largest code with non zero frequency */
+       ush *bl_count             /* number of codes at each bit length */
+)
+{
+    ush next_code[MAX_BITS+1]; /* next code value for each bit length */
+    ush code = 0;              /* running code value */
+    int bits;                  /* bit index */
+    int n;                     /* code index */
+
+    /* The distribution counts are first used to generate the code values
+     * without bit reversal.
+     */
+    for (bits = 1; bits <= MAX_BITS; bits++) {
+        next_code[bits] = code = (code + bl_count[bits-1]) << 1;
+    }
+    /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code
+     * must be all ones.
+     */
+    Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1,
+            "inconsistent bit counts");
+    Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code));
+
+    for (n = 0;  n <= max_code; n++) {
+        int len = tree[n].Len;
+        if (len == 0) continue;
+        /* Now reverse the bits */
+        tree[n].Code = bi_reverse(next_code[len]++, len);
+
+        Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ",
+             n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1));
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths.
+ * Update the total bit length for the current block.
+ * IN assertion: the field freq is set for all tree elements.
+ * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length
+ *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is
+ *     also updated if stree is not null. The field max_code is set.
+ */
+static void build_tree(
+       deflate_state *s,
+       tree_desc *desc  /* the tree descriptor */
+)
+{
+    ct_data *tree         = desc->dyn_tree;
+    const ct_data *stree  = desc->stat_desc->static_tree;
+    int elems             = desc->stat_desc->elems;
+    int n, m;          /* iterate over heap elements */
+    int max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */
+    int node;          /* new node being created */
+
+    /* Construct the initial heap, with least frequent element in
+     * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1].
+     * heap[0] is not used.
+     */
+    s->heap_len = 0, s->heap_max = HEAP_SIZE;
+
+    for (n = 0; n < elems; n++) {
+        if (tree[n].Freq != 0) {
+            s->heap[++(s->heap_len)] = max_code = n;
+            s->depth[n] = 0;
+        } else {
+            tree[n].Len = 0;
+        }
+    }
+
+    /* The pkzip format requires that at least one distance code exists,
+     * and that at least one bit should be sent even if there is only one
+     * possible code. So to avoid special checks later on we force at least
+     * two codes of non zero frequency.
+     */
+    while (s->heap_len < 2) {
+        node = s->heap[++(s->heap_len)] = (max_code < 2 ? ++max_code : 0);
+        tree[node].Freq = 1;
+        s->depth[node] = 0;
+        s->opt_len--; if (stree) s->static_len -= stree[node].Len;
+        /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */
+    }
+    desc->max_code = max_code;
+
+    /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree,
+     * establish sub-heaps of increasing lengths:
+     */
+    for (n = s->heap_len/2; n >= 1; n--) pqdownheap(s, tree, n);
+
+    /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two
+     * frequent nodes.
+     */
+    node = elems;              /* next internal node of the tree */
+    do {
+        pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */
+        m = s->heap[SMALLEST]; /* m = node of next least frequency */
+
+        s->heap[--(s->heap_max)] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */
+        s->heap[--(s->heap_max)] = m;
+
+        /* Create a new node father of n and m */
+        tree[node].Freq = tree[n].Freq + tree[m].Freq;
+        s->depth[node] = (uch) (MAX(s->depth[n], s->depth[m]) + 1);
+        tree[n].Dad = tree[m].Dad = (ush)node;
+#ifdef DUMP_BL_TREE
+        if (tree == s->bl_tree) {
+            fprintf(stderr,"\nnode %d(%d), sons %d(%d) %d(%d)",
+                    node, tree[node].Freq, n, tree[n].Freq, m, tree[m].Freq);
+        }
+#endif
+        /* and insert the new node in the heap */
+        s->heap[SMALLEST] = node++;
+        pqdownheap(s, tree, SMALLEST);
+
+    } while (s->heap_len >= 2);
+
+    s->heap[--(s->heap_max)] = s->heap[SMALLEST];
+
+    /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now
+     * generate the bit lengths.
+     */
+    gen_bitlen(s, (tree_desc *)desc);
+
+    /* The field len is now set, we can generate the bit codes */
+    gen_codes ((ct_data *)tree, max_code, s->bl_count);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
+ * in the bit length tree.
+ */
+static void scan_tree(
+       deflate_state *s,
+       ct_data *tree,   /* the tree to be scanned */
+       int max_code     /* and its largest code of non zero frequency */
+)
+{
+    int n;                     /* iterates over all tree elements */
+    int prevlen = -1;          /* last emitted length */
+    int curlen;                /* length of current code */
+    int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
+    int count = 0;             /* repeat count of the current code */
+    int max_count = 7;         /* max repeat count */
+    int min_count = 4;         /* min repeat count */
+
+    if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
+    tree[max_code+1].Len = (ush)0xffff; /* guard */
+
+    for (n = 0; n <= max_code; n++) {
+        curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
+        if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
+            continue;
+        } else if (count < min_count) {
+            s->bl_tree[curlen].Freq += count;
+        } else if (curlen != 0) {
+            if (curlen != prevlen) s->bl_tree[curlen].Freq++;
+            s->bl_tree[REP_3_6].Freq++;
+        } else if (count <= 10) {
+            s->bl_tree[REPZ_3_10].Freq++;
+        } else {
+            s->bl_tree[REPZ_11_138].Freq++;
+        }
+        count = 0; prevlen = curlen;
+        if (nextlen == 0) {
+            max_count = 138, min_count = 3;
+        } else if (curlen == nextlen) {
+            max_count = 6, min_count = 3;
+        } else {
+            max_count = 7, min_count = 4;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
+ * bl_tree.
+ */
+static void send_tree(
+       deflate_state *s,
+       ct_data *tree, /* the tree to be scanned */
+       int max_code   /* and its largest code of non zero frequency */
+)
+{
+    int n;                     /* iterates over all tree elements */
+    int prevlen = -1;          /* last emitted length */
+    int curlen;                /* length of current code */
+    int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
+    int count = 0;             /* repeat count of the current code */
+    int max_count = 7;         /* max repeat count */
+    int min_count = 4;         /* min repeat count */
+
+    /* tree[max_code+1].Len = -1; */  /* guard already set */
+    if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
+
+    for (n = 0; n <= max_code; n++) {
+        curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
+        if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
+            continue;
+        } else if (count < min_count) {
+            do { send_code(s, curlen, s->bl_tree); } while (--count != 0);
+
+        } else if (curlen != 0) {
+            if (curlen != prevlen) {
+                send_code(s, curlen, s->bl_tree); count--;
+            }
+            Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?");
+            send_code(s, REP_3_6, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 2);
+
+        } else if (count <= 10) {
+            send_code(s, REPZ_3_10, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 3);
+
+        } else {
+            send_code(s, REPZ_11_138, s->bl_tree); send_bits(s, count-11, 7);
+        }
+        count = 0; prevlen = curlen;
+        if (nextlen == 0) {
+            max_count = 138, min_count = 3;
+        } else if (curlen == nextlen) {
+            max_count = 6, min_count = 3;
+        } else {
+            max_count = 7, min_count = 4;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
+ * bl_order of the last bit length code to send.
+ */
+static int build_bl_tree(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    int max_blindex;  /* index of last bit length code of non zero freq */
+
+    /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */
+    scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, s->l_desc.max_code);
+    scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, s->d_desc.max_code);
+
+    /* Build the bit length tree: */
+    build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->bl_desc)));
+    /* opt_len now includes the length of the tree representations, except
+     * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
+     */
+
+    /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
+     * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
+     * 3 but the actual value used is 4.)
+     */
+    for (max_blindex = BL_CODES-1; max_blindex >= 3; max_blindex--) {
+        if (s->bl_tree[bl_order[max_blindex]].Len != 0) break;
+    }
+    /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */
+    s->opt_len += 3*(max_blindex+1) + 5+5+4;
+    Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld",
+            s->opt_len, s->static_len));
+
+    return max_blindex;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
+ * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
+ * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
+ */
+static void send_all_trees(
+       deflate_state *s,
+       int lcodes,  /* number of codes for each tree */
+       int dcodes,  /* number of codes for each tree */
+       int blcodes  /* number of codes for each tree */
+)
+{
+    int rank;                    /* index in bl_order */
+
+    Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes");
+    Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES,
+            "too many codes");
+    Tracev((stderr, "\nbl counts: "));
+    send_bits(s, lcodes-257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */
+    send_bits(s, dcodes-1,   5);
+    send_bits(s, blcodes-4,  4); /* not -3 as stated in appnote.txt */
+    for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) {
+        Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank]));
+        send_bits(s, s->bl_tree[bl_order[rank]].Len, 3);
+    }
+    Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent));
+
+    send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, lcodes-1); /* literal tree */
+    Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent));
+
+    send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, dcodes-1); /* distance tree */
+    Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent));
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a stored block
+ */
+void zlib_tr_stored_block(
+       deflate_state *s,
+       char *buf,        /* input block */
+       ulg stored_len,   /* length of input block */
+       int eof           /* true if this is the last block for a file */
+)
+{
+    send_bits(s, (STORED_BLOCK<<1)+eof, 3);  /* send block type */
+    s->compressed_len = (s->compressed_len + 3 + 7) & (ulg)~7L;
+    s->compressed_len += (stored_len + 4) << 3;
+
+    copy_block(s, buf, (unsigned)stored_len, 1); /* with header */
+}
+
+/* Send just the `stored block' type code without any length bytes or data.
+ */
+void zlib_tr_stored_type_only(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    send_bits(s, (STORED_BLOCK << 1), 3);
+    bi_windup(s);
+    s->compressed_len = (s->compressed_len + 3) & ~7L;
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
+ * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
+ * The current inflate code requires 9 bits of lookahead. If the
+ * last two codes for the previous block (real code plus EOB) were coded
+ * on 5 bits or less, inflate may have only 5+3 bits of lookahead to decode
+ * the last real code. In this case we send two empty static blocks instead
+ * of one. (There are no problems if the previous block is stored or fixed.)
+ * To simplify the code, we assume the worst case of last real code encoded
+ * on one bit only.
+ */
+void zlib_tr_align(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
+    send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
+    s->compressed_len += 10L; /* 3 for block type, 7 for EOB */
+    bi_flush(s);
+    /* Of the 10 bits for the empty block, we have already sent
+     * (10 - bi_valid) bits. The lookahead for the last real code (before
+     * the EOB of the previous block) was thus at least one plus the length
+     * of the EOB plus what we have just sent of the empty static block.
+     */
+    if (1 + s->last_eob_len + 10 - s->bi_valid < 9) {
+        send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
+        send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
+        s->compressed_len += 10L;
+        bi_flush(s);
+    }
+    s->last_eob_len = 7;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
+ * trees or store, and output the encoded block to the zip file. This function
+ * returns the total compressed length for the file so far.
+ */
+ulg zlib_tr_flush_block(
+       deflate_state *s,
+       char *buf,        /* input block, or NULL if too old */
+       ulg stored_len,   /* length of input block */
+       int eof           /* true if this is the last block for a file */
+)
+{
+    ulg opt_lenb, static_lenb; /* opt_len and static_len in bytes */
+    int max_blindex = 0;  /* index of last bit length code of non zero freq */
+
+    /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */
+    if (s->level > 0) {
+
+        /* Check if the file is ascii or binary */
+       if (s->data_type == Z_UNKNOWN) set_data_type(s);
+
+       /* Construct the literal and distance trees */
+       build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->l_desc)));
+       Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
+               s->static_len));
+
+       build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->d_desc)));
+       Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
+               s->static_len));
+       /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
+        * the compressed block data, excluding the tree representations.
+        */
+
+       /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
+        * in bl_order of the last bit length code to send.
+        */
+       max_blindex = build_bl_tree(s);
+
+       /* Determine the best encoding. Compute first the block length in bytes*/
+       opt_lenb = (s->opt_len+3+7)>>3;
+       static_lenb = (s->static_len+3+7)>>3;
+
+       Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ",
+               opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len,
+               s->last_lit));
+
+       if (static_lenb <= opt_lenb) opt_lenb = static_lenb;
+
+    } else {
+        Assert(buf != (char*)0, "lost buf");
+       opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */
+    }
+
+    /* If compression failed and this is the first and last block,
+     * and if the .zip file can be seeked (to rewrite the local header),
+     * the whole file is transformed into a stored file:
+     */
+#ifdef STORED_FILE_OK
+#  ifdef FORCE_STORED_FILE
+    if (eof && s->compressed_len == 0L) { /* force stored file */
+#  else
+    if (stored_len <= opt_lenb && eof && s->compressed_len==0L && seekable()) {
+#  endif
+        /* Since LIT_BUFSIZE <= 2*WSIZE, the input data must be there: */
+        if (buf == (char*)0) error ("block vanished");
+
+        copy_block(s, buf, (unsigned)stored_len, 0); /* without header */
+        s->compressed_len = stored_len << 3;
+        s->method = STORED;
+    } else
+#endif /* STORED_FILE_OK */
+
+#ifdef FORCE_STORED
+    if (buf != (char*)0) { /* force stored block */
+#else
+    if (stored_len+4 <= opt_lenb && buf != (char*)0) {
+                       /* 4: two words for the lengths */
+#endif
+        /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
+         * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
+         * the last block flush, because compression would have been
+         * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
+         * transform a block into a stored block.
+         */
+        zlib_tr_stored_block(s, buf, stored_len, eof);
+
+#ifdef FORCE_STATIC
+    } else if (static_lenb >= 0) { /* force static trees */
+#else
+    } else if (static_lenb == opt_lenb) {
+#endif
+        send_bits(s, (STATIC_TREES<<1)+eof, 3);
+        compress_block(s, (ct_data *)static_ltree, (ct_data *)static_dtree);
+        s->compressed_len += 3 + s->static_len;
+    } else {
+        send_bits(s, (DYN_TREES<<1)+eof, 3);
+        send_all_trees(s, s->l_desc.max_code+1, s->d_desc.max_code+1,
+                       max_blindex+1);
+        compress_block(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, (ct_data *)s->dyn_dtree);
+        s->compressed_len += 3 + s->opt_len;
+    }
+    Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size");
+    init_block(s);
+
+    if (eof) {
+        bi_windup(s);
+        s->compressed_len += 7;  /* align on byte boundary */
+    }
+    Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3,
+           s->compressed_len-7*eof));
+
+    return s->compressed_len >> 3;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
+ * the current block must be flushed.
+ */
+int zlib_tr_tally(
+       deflate_state *s,
+       unsigned dist,  /* distance of matched string */
+       unsigned lc     /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */
+)
+{
+    s->d_buf[s->last_lit] = (ush)dist;
+    s->l_buf[s->last_lit++] = (uch)lc;
+    if (dist == 0) {
+        /* lc is the unmatched char */
+        s->dyn_ltree[lc].Freq++;
+    } else {
+        s->matches++;
+        /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
+        dist--;             /* dist = match distance - 1 */
+        Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) &&
+               (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) &&
+               (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "zlib_tr_tally: bad match");
+
+        s->dyn_ltree[length_code[lc]+LITERALS+1].Freq++;
+        s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++;
+    }
+
+    /* Try to guess if it is profitable to stop the current block here */
+    if ((s->last_lit & 0xfff) == 0 && s->level > 2) {
+        /* Compute an upper bound for the compressed length */
+        ulg out_length = (ulg)s->last_lit*8L;
+        ulg in_length = (ulg)((long)s->strstart - s->block_start);
+        int dcode;
+        for (dcode = 0; dcode < D_CODES; dcode++) {
+            out_length += (ulg)s->dyn_dtree[dcode].Freq *
+                (5L+extra_dbits[dcode]);
+        }
+        out_length >>= 3;
+        Tracev((stderr,"\nlast_lit %u, in %ld, out ~%ld(%ld%%) ",
+               s->last_lit, in_length, out_length,
+               100L - out_length*100L/in_length));
+        if (s->matches < s->last_lit/2 && out_length < in_length/2) return 1;
+    }
+    return (s->last_lit == s->lit_bufsize-1);
+    /* We avoid equality with lit_bufsize because of wraparound at 64K
+     * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
+     * 64K-1 bytes.
+     */
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send the block data compressed using the given Huffman trees
+ */
+static void compress_block(
+       deflate_state *s,
+       ct_data *ltree, /* literal tree */
+       ct_data *dtree  /* distance tree */
+)
+{
+    unsigned dist;      /* distance of matched string */
+    int lc;             /* match length or unmatched char (if dist == 0) */
+    unsigned lx = 0;    /* running index in l_buf */
+    unsigned code;      /* the code to send */
+    int extra;          /* number of extra bits to send */
+
+    if (s->last_lit != 0) do {
+        dist = s->d_buf[lx];
+        lc = s->l_buf[lx++];
+        if (dist == 0) {
+            send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */
+            Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc));
+        } else {
+            /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
+            code = length_code[lc];
+            send_code(s, code+LITERALS+1, ltree); /* send the length code */
+            extra = extra_lbits[code];
+            if (extra != 0) {
+                lc -= base_length[code];
+                send_bits(s, lc, extra);       /* send the extra length bits */
+            }
+            dist--; /* dist is now the match distance - 1 */
+            code = d_code(dist);
+            Assert (code < D_CODES, "bad d_code");
+
+            send_code(s, code, dtree);       /* send the distance code */
+            extra = extra_dbits[code];
+            if (extra != 0) {
+                dist -= base_dist[code];
+                send_bits(s, dist, extra);   /* send the extra distance bits */
+            }
+        } /* literal or match pair ? */
+
+        /* Check that the overlay between pending_buf and d_buf+l_buf is ok: */
+        Assert(s->pending < s->lit_bufsize + 2*lx, "pendingBuf overflow");
+
+    } while (lx < s->last_lit);
+
+    send_code(s, END_BLOCK, ltree);
+    s->last_eob_len = ltree[END_BLOCK].Len;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Set the data type to ASCII or BINARY, using a crude approximation:
+ * binary if more than 20% of the bytes are <= 6 or >= 128, ascii otherwise.
+ * IN assertion: the fields freq of dyn_ltree are set and the total of all
+ * frequencies does not exceed 64K (to fit in an int on 16 bit machines).
+ */
+static void set_data_type(
+       deflate_state *s
+)
+{
+    int n = 0;
+    unsigned ascii_freq = 0;
+    unsigned bin_freq = 0;
+    while (n < 7)        bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    while (n < 128)    ascii_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    while (n < LITERALS) bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    s->data_type = (Byte)(bin_freq > (ascii_freq >> 2) ? Z_BINARY : Z_ASCII);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Copy a stored block, storing first the length and its
+ * one's complement if requested.
+ */
+static void copy_block(
+       deflate_state *s,
+       char    *buf,     /* the input data */
+       unsigned len,     /* its length */
+       int      header   /* true if block header must be written */
+)
+{
+    bi_windup(s);        /* align on byte boundary */
+    s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
+
+    if (header) {
+        put_short(s, (ush)len);   
+        put_short(s, (ush)~len);
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+        s->bits_sent += 2*16;
+#endif
+    }
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+    s->bits_sent += (ulg)len<<3;
+#endif
+    /* bundle up the put_byte(s, *buf++) calls */
+    memcpy(&s->pending_buf[s->pending], buf, len);
+    s->pending += len;
+}
+
diff --git a/kern/lib/zlib_deflate/defutil.h b/kern/lib/zlib_deflate/defutil.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b640b64
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,343 @@
+
+
+
+#define Assert(err, str) 
+#define Trace(dummy) 
+#define Tracev(dummy) 
+#define Tracecv(err, dummy) 
+#define Tracevv(dummy) 
+
+
+
+#define LENGTH_CODES 29
+/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
+
+#define LITERALS  256
+/* number of literal bytes 0..255 */
+
+#define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
+/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
+
+#define D_CODES   30
+/* number of distance codes */
+
+#define BL_CODES  19
+/* number of codes used to transfer the bit lengths */
+
+#define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
+/* maximum heap size */
+
+#define MAX_BITS 15
+/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
+
+#define INIT_STATE    42
+#define BUSY_STATE   113
+#define FINISH_STATE 666
+/* Stream status */
+
+
+/* Data structure describing a single value and its code string. */
+typedef struct ct_data_s {
+    union {
+        ush  freq;       /* frequency count */
+        ush  code;       /* bit string */
+    } fc;
+    union {
+        ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
+        ush  len;        /* length of bit string */
+    } dl;
+} ct_data;
+
+#define Freq fc.freq
+#define Code fc.code
+#define Dad  dl.dad
+#define Len  dl.len
+
+typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
+
+typedef struct tree_desc_s {
+    ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
+    int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
+    static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
+} tree_desc;
+
+typedef ush Pos;
+typedef unsigned IPos;
+
+/* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
+ * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
+ */
+
+typedef struct deflate_state {
+    z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
+    int   status;        /* as the name implies */
+    Byte *pending_buf;   /* output still pending */
+    ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
+    Byte *pending_out;   /* next pending byte to output to the stream */
+    int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
+    int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
+    Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
+    Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
+    int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
+
+                /* used by deflate.c: */
+
+    uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
+    uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
+    uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
+
+    Byte *window;
+    /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
+     * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
+     * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
+     * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
+     * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
+     * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
+     * To do: use the user input buffer as sliding window.
+     */
+
+    ulg window_size;
+    /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
+     * is directly used as sliding window.
+     */
+
+    Pos *prev;
+    /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
+     * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
+     * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
+     */
+
+    Pos *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
+
+    uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
+    uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
+    uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
+    uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
+
+    uInt  hash_shift;
+    /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
+     * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
+     * byte no longer takes part in the hash key, that is:
+     *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
+     */
+
+    long block_start;
+    /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
+     * negative when the window is moved backwards.
+     */
+
+    uInt match_length;           /* length of best match */
+    IPos prev_match;             /* previous match */
+    int match_available;         /* set if previous match exists */
+    uInt strstart;               /* start of string to insert */
+    uInt match_start;            /* start of matching string */
+    uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
+
+    uInt prev_length;
+    /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
+     * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
+     */
+
+    uInt max_chain_length;
+    /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
+     * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
+     * speed.
+     */
+
+    uInt max_lazy_match;
+    /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
+     * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
+     * levels >= 4.
+     */
+#   define max_insert_length  max_lazy_match
+    /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
+     * greater than this length. This saves time but degrades compression.
+     * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
+     */
+
+    int level;    /* compression level (1..9) */
+    int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
+
+    uInt good_match;
+    /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
+
+    int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
+
+                /* used by trees.c: */
+    /* Didn't use ct_data typedef below to suppress compiler warning */
+    struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
+    struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
+    struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
+
+    struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
+    struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
+    struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
+
+    ush bl_count[MAX_BITS+1];
+    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
+
+    int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
+    int heap_len;               /* number of elements in the heap */
+    int heap_max;               /* element of largest frequency */
+    /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
+     * The same heap array is used to build all trees.
+     */
+
+    uch depth[2*L_CODES+1];
+    /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
+     */
+
+    uch *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
+
+    uInt  lit_bufsize;
+    /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
+     * limiting lit_bufsize to 64K:
+     *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
+     *   - if compression is not successful for the first block, all input
+     *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
+     *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
+     *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
+     *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
+     *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
+     *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
+     *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
+     *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
+     *     example a binary file with poorly compressible code followed by
+     *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
+     *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
+     *     trees more frequently.
+     *   - I can't count above 4
+     */
+
+    uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
+
+    ush *d_buf;
+    /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
+     * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
+     * array would be necessary.
+     */
+
+    ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
+    ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
+    ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file */
+    uInt matches;       /* number of string matches in current block */
+    int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
+
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+    ulg bits_sent;      /* bit length of the compressed data */
+#endif
+
+    ush bi_buf;
+    /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
+     * significant bits).
+     */
+    int bi_valid;
+    /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
+     * are always zero.
+     */
+
+} deflate_state;
+
+typedef struct deflate_workspace {
+    /* State memory for the deflator */
+    deflate_state deflate_memory;
+    Byte *window_memory;
+    Pos *prev_memory;
+    Pos *head_memory;
+    char *overlay_memory;
+} deflate_workspace;
+
+#define zlib_deflate_window_memsize(windowBits) \
+       (2 * (1 << (windowBits)) * sizeof(Byte))
+#define zlib_deflate_prev_memsize(windowBits) \
+       ((1 << (windowBits)) * sizeof(Pos))
+#define zlib_deflate_head_memsize(memLevel) \
+       ((1 << ((memLevel)+7)) * sizeof(Pos))
+#define zlib_deflate_overlay_memsize(memLevel) \
+       ((1 << ((memLevel)+6)) * (sizeof(ush)+2))
+
+/* Output a byte on the stream.
+ * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
+ */
+#define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
+
+
+#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
+/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
+ * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
+ */
+
+#define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
+/* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
+ * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
+ */
+
+        /* in trees.c */
+void zlib_tr_init         (deflate_state *s);
+int  zlib_tr_tally        (deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc);
+ulg  zlib_tr_flush_block  (deflate_state *s, char *buf, ulg stored_len,
+                          int eof);
+void zlib_tr_align        (deflate_state *s);
+void zlib_tr_stored_block (deflate_state *s, char *buf, ulg stored_len,
+                          int eof);
+void zlib_tr_stored_type_only (deflate_state *);
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Output a short LSB first on the stream.
+ * IN assertion: there is enough room in pendingBuf.
+ */
+#define put_short(s, w) { \
+    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff)); \
+    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8)); \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster
+ * method would use a table)
+ * IN assertion: 1 <= len <= 15
+ */
+static inline unsigned bi_reverse(unsigned code, /* the value to invert */
+                                 int len)       /* its bit length */
+{
+    register unsigned res = 0;
+    do {
+        res |= code & 1;
+        code >>= 1, res <<= 1;
+    } while (--len > 0);
+    return res >> 1;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
+ */
+static inline void bi_flush(deflate_state *s)
+{
+    if (s->bi_valid == 16) {
+        put_short(s, s->bi_buf);
+        s->bi_buf = 0;
+        s->bi_valid = 0;
+    } else if (s->bi_valid >= 8) {
+        put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
+        s->bi_buf >>= 8;
+        s->bi_valid -= 8;
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
+ */
+static inline void bi_windup(deflate_state *s)
+{
+    if (s->bi_valid > 8) {
+        put_short(s, s->bi_buf);
+    } else if (s->bi_valid > 0) {
+        put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
+    }
+    s->bi_buf = 0;
+    s->bi_valid = 0;
+#ifdef DEBUG_ZLIB
+    s->bits_sent = (s->bits_sent+7) & ~7;
+#endif
+}
+
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/Kbuild b/kern/lib/zlib_inflate/Kbuild
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4a33d18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+#
+# This is a modified version of zlib, which does all memory
+# allocation ahead of time.
+#
+# This is only the decompression, see zlib_deflate for the
+# the compression
+#
+# Decompression needs to be serialized for each memory
+# allocation.
+#
+# (The upsides of the simplification is that you can't get in
+# any nasty situations wrt memory management, and that the
+# uncompression can be done without blocking on allocation).
+#
+
+obj-$(CONFIG_ZLIB_INFLATE) += zlib_inflate.o
+
+zlib_inflate-objs := inffast.o inflate.o infutil.o \
+                    inftrees.o
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inffast.c b/kern/lib/zlib_inflate/inffast.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f64614e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,363 @@
+/* inffast.c -- fast decoding
+ * Copyright (C) 1995-2004 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+#include <zutil.h>
+#include "inftrees.h"
+#include "inflate.h"
+#include "inffast.h"
+
+#ifndef ASMINF
+
+/* Allow machine dependent optimization for post-increment or pre-increment.
+   Based on testing to date,
+   Pre-increment preferred for:
+   - PowerPC G3 (Adler)
+   - MIPS R5000 (Randers-Pehrson)
+   Post-increment preferred for:
+   - none
+   No measurable difference:
+   - Pentium III (Anderson)
+   - M68060 (Nikl)
+ */
+union uu {
+       unsigned short us;
+       unsigned char b[2];
+};
+
+/* Endian independed version */
+static inline unsigned short
+get_unaligned16(const unsigned short *p)
+{
+       union uu  mm;
+       unsigned char *b = (unsigned char *)p;
+
+       mm.b[0] = b[0];
+       mm.b[1] = b[1];
+       return mm.us;
+}
+
+#ifdef POSTINC
+#  define OFF 0
+#  define PUP(a) *(a)++
+#  define UP_UNALIGNED(a) get_unaligned16((a)++)
+#else
+#  define OFF 1
+#  define PUP(a) *++(a)
+#  define UP_UNALIGNED(a) get_unaligned16(++(a))
+#endif
+
+/*
+   Decode literal, length, and distance codes and write out the resulting
+   literal and match bytes until either not enough input or output is
+   available, an end-of-block is encountered, or a data error is encountered.
+   When large enough input and output buffers are supplied to inflate(), for
+   example, a 16K input buffer and a 64K output buffer, more than 95% of the
+   inflate execution time is spent in this routine.
+
+   Entry assumptions:
+
+        state->mode == LEN
+        strm->avail_in >= 6
+        strm->avail_out >= 258
+        start >= strm->avail_out
+        state->bits < 8
+
+   On return, state->mode is one of:
+
+        LEN -- ran out of enough output space or enough available input
+        TYPE -- reached end of block code, inflate() to interpret next block
+        BAD -- error in block data
+
+   Notes:
+
+    - The maximum input bits used by a length/distance pair is 15 bits for the
+      length code, 5 bits for the length extra, 15 bits for the distance code,
+      and 13 bits for the distance extra.  This totals 48 bits, or six bytes.
+      Therefore if strm->avail_in >= 6, then there is enough input to avoid
+      checking for available input while decoding.
+
+    - The maximum bytes that a single length/distance pair can output is 258
+      bytes, which is the maximum length that can be coded.  inflate_fast()
+      requires strm->avail_out >= 258 for each loop to avoid checking for
+      output space.
+
+    - @start:  inflate()'s starting value for strm->avail_out
+ */
+void inflate_fast(z_streamp strm, unsigned start)
+{
+    struct inflate_state *state;
+    const unsigned char *in;    /* local strm->next_in */
+    const unsigned char *last;  /* while in < last, enough input available */
+    unsigned char *out;         /* local strm->next_out */
+    unsigned char *beg;         /* inflate()'s initial strm->next_out */
+    unsigned char *end;         /* while out < end, enough space available */
+#ifdef INFLATE_STRICT
+    unsigned dmax;              /* maximum distance from zlib header */
+#endif
+    unsigned wsize;             /* window size or zero if not using window */
+    unsigned whave;             /* valid bytes in the window */
+    unsigned write;             /* window write index */
+    unsigned char *window;      /* allocated sliding window, if wsize != 0 */
+    unsigned long hold;         /* local strm->hold */
+    unsigned bits;              /* local strm->bits */
+    code const *lcode;          /* local strm->lencode */
+    code const *dcode;          /* local strm->distcode */
+    unsigned lmask;             /* mask for first level of length codes */
+    unsigned dmask;             /* mask for first level of distance codes */
+    code this;                  /* retrieved table entry */
+    unsigned op;                /* code bits, operation, extra bits, or */
+                                /*  window position, window bytes to copy */
+    unsigned len;               /* match length, unused bytes */
+    unsigned dist;              /* match distance */
+    unsigned char *from;        /* where to copy match from */
+
+    /* copy state to local variables */
+    state = (struct inflate_state *)strm->state;
+    in = strm->next_in - OFF;
+    last = in + (strm->avail_in - 5);
+    out = strm->next_out - OFF;
+    beg = out - (start - strm->avail_out);
+    end = out + (strm->avail_out - 257);
+#ifdef INFLATE_STRICT
+    dmax = state->dmax;
+#endif
+    wsize = state->wsize;
+    whave = state->whave;
+    write = state->write;
+    window = state->window;
+    hold = state->hold;
+    bits = state->bits;
+    lcode = state->lencode;
+    dcode = state->distcode;
+    lmask = (1U << state->lenbits) - 1;
+    dmask = (1U << state->distbits) - 1;
+
+    /* decode literals and length/distances until end-of-block or not enough
+       input data or output space */
+    do {
+        if (bits < 15) {
+            hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+            bits += 8;
+            hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+            bits += 8;
+        }
+        this = lcode[hold & lmask];
+      dolen:
+        op = (unsigned)(this.bits);
+        hold >>= op;
+        bits -= op;
+        op = (unsigned)(this.op);
+        if (op == 0) {                          /* literal */
+            PUP(out) = (unsigned char)(this.val);
+        }
+        else if (op & 16) {                     /* length base */
+            len = (unsigned)(this.val);
+            op &= 15;                           /* number of extra bits */
+            if (op) {
+                if (bits < op) {
+                    hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+                    bits += 8;
+                }
+                len += (unsigned)hold & ((1U << op) - 1);
+                hold >>= op;
+                bits -= op;
+            }
+            if (bits < 15) {
+                hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+                bits += 8;
+                hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+                bits += 8;
+            }
+            this = dcode[hold & dmask];
+          dodist:
+            op = (unsigned)(this.bits);
+            hold >>= op;
+            bits -= op;
+            op = (unsigned)(this.op);
+            if (op & 16) {                      /* distance base */
+                dist = (unsigned)(this.val);
+                op &= 15;                       /* number of extra bits */
+                if (bits < op) {
+                    hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+                    bits += 8;
+                    if (bits < op) {
+                        hold += (unsigned long)(PUP(in)) << bits;
+                        bits += 8;
+                    }
+                }
+                dist += (unsigned)hold & ((1U << op) - 1);
+#ifdef INFLATE_STRICT
+                if (dist > dmax) {
+                    strm->msg = (char *)"invalid distance too far back";
+                    state->mode = BAD;
+                    break;
+                }
+#endif
+                hold >>= op;
+                bits -= op;
+                op = (unsigned)(out - beg);     /* max distance in output */
+                if (dist > op) {                /* see if copy from window */
+                    op = dist - op;             /* distance back in window */
+                    if (op > whave) {
+                        strm->msg = (char *)"invalid distance too far back";
+                        state->mode = BAD;
+                        break;
+                    }
+                    from = window - OFF;
+                    if (write == 0) {           /* very common case */
+                        from += wsize - op;
+                        if (op < len) {         /* some from window */
+                            len -= op;
+                            do {
+                                PUP(out) = PUP(from);
+                            } while (--op);
+                            from = out - dist;  /* rest from output */
+                        }
+                    }
+                    else if (write < op) {      /* wrap around window */
+                        from += wsize + write - op;
+                        op -= write;
+                        if (op < len) {         /* some from end of window */
+                            len -= op;
+                            do {
+                                PUP(out) = PUP(from);
+                            } while (--op);
+                            from = window - OFF;
+                            if (write < len) {  /* some from start of window */
+                                op = write;
+                                len -= op;
+                                do {
+                                    PUP(out) = PUP(from);
+                                } while (--op);
+                                from = out - dist;      /* rest from output */
+                            }
+                        }
+                    }
+                    else {                      /* contiguous in window */
+                        from += write - op;
+                        if (op < len) {         /* some from window */
+                            len -= op;
+                            do {
+                                PUP(out) = PUP(from);
+                            } while (--op);
+                            from = out - dist;  /* rest from output */
+                        }
+                    }
+                    while (len > 2) {
+                        PUP(out) = PUP(from);
+                        PUP(out) = PUP(from);
+                        PUP(out) = PUP(from);
+                        len -= 3;
+                    }
+                    if (len) {
+                        PUP(out) = PUP(from);
+                        if (len > 1)
+                            PUP(out) = PUP(from);
+                    }
+                }
+                else {
+                   unsigned short *sout;
+                   unsigned long loops;
+
+                    from = out - dist;          /* copy direct from output */
+                   /* minimum length is three */
+                   /* Align out addr */
+                   if (!((long)(out - 1 + OFF) & 1)) {
+                       PUP(out) = PUP(from);
+                       len--;
+                   }
+                   sout = (unsigned short *)(out - OFF);
+                   if (dist > 2) {
+                       unsigned short *sfrom;
+
+                       sfrom = (unsigned short *)(from - OFF);
+                       loops = len >> 1;
+                       do
+#ifdef CONFIG_HAVE_EFFICIENT_UNALIGNED_ACCESS
+                           PUP(sout) = PUP(sfrom);
+#else
+                           PUP(sout) = UP_UNALIGNED(sfrom);
+#endif
+                       while (--loops);
+                       out = (unsigned char *)sout + OFF;
+                       from = (unsigned char *)sfrom + OFF;
+                   } else { /* dist == 1 or dist == 2 */
+                       unsigned short pat16;
+
+                       pat16 = *(sout-1+OFF);
+                       if (dist == 1) {
+                               union uu mm;
+                               /* copy one char pattern to both bytes */
+                               mm.us = pat16;
+                               mm.b[0] = mm.b[1];
+                               pat16 = mm.us;
+                       }
+                       loops = len >> 1;
+                       do
+                           PUP(sout) = pat16;
+                       while (--loops);
+                       out = (unsigned char *)sout + OFF;
+                   }
+                   if (len & 1)
+                       PUP(out) = PUP(from);
+                }
+            }
+            else if ((op & 64) == 0) {          /* 2nd level distance code */
+                this = dcode[this.val + (hold & ((1U << op) - 1))];
+                goto dodist;
+            }
+            else {
+                strm->msg = (char *)"invalid distance code";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+        }
+        else if ((op & 64) == 0) {              /* 2nd level length code */
+            this = lcode[this.val + (hold & ((1U << op) - 1))];
+            goto dolen;
+        }
+        else if (op & 32) {                     /* end-of-block */
+            state->mode = TYPE;
+            break;
+        }
+        else {
+            strm->msg = (char *)"invalid literal/length code";
+            state->mode = BAD;
+            break;
+        }
+    } while (in < last && out < end);
+
+    /* return unused bytes (on entry, bits < 8, so in won't go too far back) */
+    len = bits >> 3;
+    in -= len;
+    bits -= len << 3;
+    hold &= (1U << bits) - 1;
+
+    /* update state and return */
+    strm->next_in = in + OFF;
+    strm->next_out = out + OFF;
+    strm->avail_in = (unsigned)(in < last ? 5 + (last - in) : 5 - (in - last));
+    strm->avail_out = (unsigned)(out < end ?
+                                 257 + (end - out) : 257 - (out - end));
+    state->hold = hold;
+    state->bits = bits;
+    return;
+}
+
+/*
+   inflate_fast() speedups that turned out slower (on a PowerPC G3 750CXe):
+   - Using bit fields for code structure
+   - Different op definition to avoid & for extra bits (do & for table bits)
+   - Three separate decoding do-loops for direct, window, and write == 0
+   - Special case for distance > 1 copies to do overlapped load and store copy
+   - Explicit branch predictions (based on measured branch probabilities)
+   - Deferring match copy and interspersed it with decoding subsequent codes
+   - Swapping literal/length else
+   - Swapping window/direct else
+   - Larger unrolled copy loops (three is about right)
+   - Moving len -= 3 statement into middle of loop
+ */
+
+#endif /* !ASMINF */
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inffast.h b/kern/lib/zlib_inflate/inffast.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..40315d9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+/* inffast.h -- header to use inffast.c
+ * Copyright (C) 1995-2003 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+void inflate_fast (z_streamp strm, unsigned start);
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inffixed.h b/kern/lib/zlib_inflate/inffixed.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..75ed4b5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,94 @@
+    /* inffixed.h -- table for decoding fixed codes
+     * Generated automatically by makefixed().
+     */
+
+    /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It
+       is part of the implementation of the compression library and
+       is subject to change. Applications should only use zlib.h.
+     */
+
+    static const code lenfix[512] = {
+        {96,7,0},{0,8,80},{0,8,16},{20,8,115},{18,7,31},{0,8,112},{0,8,48},
+        {0,9,192},{16,7,10},{0,8,96},{0,8,32},{0,9,160},{0,8,0},{0,8,128},
+        {0,8,64},{0,9,224},{16,7,6},{0,8,88},{0,8,24},{0,9,144},{19,7,59},
+        {0,8,120},{0,8,56},{0,9,208},{17,7,17},{0,8,104},{0,8,40},{0,9,176},
+        {0,8,8},{0,8,136},{0,8,72},{0,9,240},{16,7,4},{0,8,84},{0,8,20},
+        {21,8,227},{19,7,43},{0,8,116},{0,8,52},{0,9,200},{17,7,13},{0,8,100},
+        {0,8,36},{0,9,168},{0,8,4},{0,8,132},{0,8,68},{0,9,232},{16,7,8},
+        {0,8,92},{0,8,28},{0,9,152},{20,7,83},{0,8,124},{0,8,60},{0,9,216},
+        {18,7,23},{0,8,108},{0,8,44},{0,9,184},{0,8,12},{0,8,140},{0,8,76},
+        {0,9,248},{16,7,3},{0,8,82},{0,8,18},{21,8,163},{19,7,35},{0,8,114},
+        {0,8,50},{0,9,196},{17,7,11},{0,8,98},{0,8,34},{0,9,164},{0,8,2},
+        {0,8,130},{0,8,66},{0,9,228},{16,7,7},{0,8,90},{0,8,26},{0,9,148},
+        {20,7,67},{0,8,122},{0,8,58},{0,9,212},{18,7,19},{0,8,106},{0,8,42},
+        {0,9,180},{0,8,10},{0,8,138},{0,8,74},{0,9,244},{16,7,5},{0,8,86},
+        {0,8,22},{64,8,0},{19,7,51},{0,8,118},{0,8,54},{0,9,204},{17,7,15},
+        {0,8,102},{0,8,38},{0,9,172},{0,8,6},{0,8,134},{0,8,70},{0,9,236},
+        {16,7,9},{0,8,94},{0,8,30},{0,9,156},{20,7,99},{0,8,126},{0,8,62},
+        {0,9,220},{18,7,27},{0,8,110},{0,8,46},{0,9,188},{0,8,14},{0,8,142},
+        {0,8,78},{0,9,252},{96,7,0},{0,8,81},{0,8,17},{21,8,131},{18,7,31},
+        {0,8,113},{0,8,49},{0,9,194},{16,7,10},{0,8,97},{0,8,33},{0,9,162},
+        {0,8,1},{0,8,129},{0,8,65},{0,9,226},{16,7,6},{0,8,89},{0,8,25},
+        {0,9,146},{19,7,59},{0,8,121},{0,8,57},{0,9,210},{17,7,17},{0,8,105},
+        {0,8,41},{0,9,178},{0,8,9},{0,8,137},{0,8,73},{0,9,242},{16,7,4},
+        {0,8,85},{0,8,21},{16,8,258},{19,7,43},{0,8,117},{0,8,53},{0,9,202},
+        {17,7,13},{0,8,101},{0,8,37},{0,9,170},{0,8,5},{0,8,133},{0,8,69},
+        {0,9,234},{16,7,8},{0,8,93},{0,8,29},{0,9,154},{20,7,83},{0,8,125},
+        {0,8,61},{0,9,218},{18,7,23},{0,8,109},{0,8,45},{0,9,186},{0,8,13},
+        {0,8,141},{0,8,77},{0,9,250},{16,7,3},{0,8,83},{0,8,19},{21,8,195},
+        {19,7,35},{0,8,115},{0,8,51},{0,9,198},{17,7,11},{0,8,99},{0,8,35},
+        {0,9,166},{0,8,3},{0,8,131},{0,8,67},{0,9,230},{16,7,7},{0,8,91},
+        {0,8,27},{0,9,150},{20,7,67},{0,8,123},{0,8,59},{0,9,214},{18,7,19},
+        {0,8,107},{0,8,43},{0,9,182},{0,8,11},{0,8,139},{0,8,75},{0,9,246},
+        {16,7,5},{0,8,87},{0,8,23},{64,8,0},{19,7,51},{0,8,119},{0,8,55},
+        {0,9,206},{17,7,15},{0,8,103},{0,8,39},{0,9,174},{0,8,7},{0,8,135},
+        {0,8,71},{0,9,238},{16,7,9},{0,8,95},{0,8,31},{0,9,158},{20,7,99},
+        {0,8,127},{0,8,63},{0,9,222},{18,7,27},{0,8,111},{0,8,47},{0,9,190},
+        {0,8,15},{0,8,143},{0,8,79},{0,9,254},{96,7,0},{0,8,80},{0,8,16},
+        {20,8,115},{18,7,31},{0,8,112},{0,8,48},{0,9,193},{16,7,10},{0,8,96},
+        {0,8,32},{0,9,161},{0,8,0},{0,8,128},{0,8,64},{0,9,225},{16,7,6},
+        {0,8,88},{0,8,24},{0,9,145},{19,7,59},{0,8,120},{0,8,56},{0,9,209},
+        {17,7,17},{0,8,104},{0,8,40},{0,9,177},{0,8,8},{0,8,136},{0,8,72},
+        {0,9,241},{16,7,4},{0,8,84},{0,8,20},{21,8,227},{19,7,43},{0,8,116},
+        {0,8,52},{0,9,201},{17,7,13},{0,8,100},{0,8,36},{0,9,169},{0,8,4},
+        {0,8,132},{0,8,68},{0,9,233},{16,7,8},{0,8,92},{0,8,28},{0,9,153},
+        {20,7,83},{0,8,124},{0,8,60},{0,9,217},{18,7,23},{0,8,108},{0,8,44},
+        {0,9,185},{0,8,12},{0,8,140},{0,8,76},{0,9,249},{16,7,3},{0,8,82},
+        {0,8,18},{21,8,163},{19,7,35},{0,8,114},{0,8,50},{0,9,197},{17,7,11},
+        {0,8,98},{0,8,34},{0,9,165},{0,8,2},{0,8,130},{0,8,66},{0,9,229},
+        {16,7,7},{0,8,90},{0,8,26},{0,9,149},{20,7,67},{0,8,122},{0,8,58},
+        {0,9,213},{18,7,19},{0,8,106},{0,8,42},{0,9,181},{0,8,10},{0,8,138},
+        {0,8,74},{0,9,245},{16,7,5},{0,8,86},{0,8,22},{64,8,0},{19,7,51},
+        {0,8,118},{0,8,54},{0,9,205},{17,7,15},{0,8,102},{0,8,38},{0,9,173},
+        {0,8,6},{0,8,134},{0,8,70},{0,9,237},{16,7,9},{0,8,94},{0,8,30},
+        {0,9,157},{20,7,99},{0,8,126},{0,8,62},{0,9,221},{18,7,27},{0,8,110},
+        {0,8,46},{0,9,189},{0,8,14},{0,8,142},{0,8,78},{0,9,253},{96,7,0},
+        {0,8,81},{0,8,17},{21,8,131},{18,7,31},{0,8,113},{0,8,49},{0,9,195},
+        {16,7,10},{0,8,97},{0,8,33},{0,9,163},{0,8,1},{0,8,129},{0,8,65},
+        {0,9,227},{16,7,6},{0,8,89},{0,8,25},{0,9,147},{19,7,59},{0,8,121},
+        {0,8,57},{0,9,211},{17,7,17},{0,8,105},{0,8,41},{0,9,179},{0,8,9},
+        {0,8,137},{0,8,73},{0,9,243},{16,7,4},{0,8,85},{0,8,21},{16,8,258},
+        {19,7,43},{0,8,117},{0,8,53},{0,9,203},{17,7,13},{0,8,101},{0,8,37},
+        {0,9,171},{0,8,5},{0,8,133},{0,8,69},{0,9,235},{16,7,8},{0,8,93},
+        {0,8,29},{0,9,155},{20,7,83},{0,8,125},{0,8,61},{0,9,219},{18,7,23},
+        {0,8,109},{0,8,45},{0,9,187},{0,8,13},{0,8,141},{0,8,77},{0,9,251},
+        {16,7,3},{0,8,83},{0,8,19},{21,8,195},{19,7,35},{0,8,115},{0,8,51},
+        {0,9,199},{17,7,11},{0,8,99},{0,8,35},{0,9,167},{0,8,3},{0,8,131},
+        {0,8,67},{0,9,231},{16,7,7},{0,8,91},{0,8,27},{0,9,151},{20,7,67},
+        {0,8,123},{0,8,59},{0,9,215},{18,7,19},{0,8,107},{0,8,43},{0,9,183},
+        {0,8,11},{0,8,139},{0,8,75},{0,9,247},{16,7,5},{0,8,87},{0,8,23},
+        {64,8,0},{19,7,51},{0,8,119},{0,8,55},{0,9,207},{17,7,15},{0,8,103},
+        {0,8,39},{0,9,175},{0,8,7},{0,8,135},{0,8,71},{0,9,239},{16,7,9},
+        {0,8,95},{0,8,31},{0,9,159},{20,7,99},{0,8,127},{0,8,63},{0,9,223},
+        {18,7,27},{0,8,111},{0,8,47},{0,9,191},{0,8,15},{0,8,143},{0,8,79},
+        {0,9,255}
+    };
+
+    static const code distfix[32] = {
+        {16,5,1},{23,5,257},{19,5,17},{27,5,4097},{17,5,5},{25,5,1025},
+        {21,5,65},{29,5,16385},{16,5,3},{24,5,513},{20,5,33},{28,5,8193},
+        {18,5,9},{26,5,2049},{22,5,129},{64,5,0},{16,5,2},{23,5,385},
+        {19,5,25},{27,5,6145},{17,5,7},{25,5,1537},{21,5,97},{29,5,24577},
+        {16,5,4},{24,5,769},{20,5,49},{28,5,12289},{18,5,13},{26,5,3073},
+        {22,5,193},{64,5,0}
+    };
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inflate.c b/kern/lib/zlib_inflate/inflate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f0dac8d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,786 @@
+/* inflate.c -- zlib decompression
+ * Copyright (C) 1995-2005 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ *
+ * Based on zlib 1.2.3 but modified for the Linux Kernel by
+ * Richard Purdie <richard@openedhand.com>
+ *
+ * Changes mainly for static instead of dynamic memory allocation
+ *
+ */
+
+#include <zutil.h>
+#include "inftrees.h"
+#include "inflate.h"
+#include "inffast.h"
+#include "infutil.h"
+
+int zlib_inflate_workspacesize(void)
+{
+    return sizeof(struct inflate_workspace);
+}
+
+int zlib_inflateReset(z_streamp strm)
+{
+    struct inflate_state *state;
+
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+    state = (struct inflate_state *)strm->state;
+    strm->total_in = strm->total_out = state->total = 0;
+    strm->msg = NULL;
+    strm->adler = 1;        /* to support ill-conceived Java test suite */
+    state->mode = HEAD;
+    state->last = 0;
+    state->havedict = 0;
+    state->dmax = 32768U;
+    state->hold = 0;
+    state->bits = 0;
+    state->lencode = state->distcode = state->next = state->codes;
+
+    /* Initialise Window */
+    state->wsize = 1U << state->wbits;
+    state->write = 0;
+    state->whave = 0;
+
+    return Z_OK;
+}
+
+int zlib_inflateInit2(z_streamp strm, int windowBits)
+{
+    struct inflate_state *state;
+
+    if (strm == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+    strm->msg = NULL;                 /* in case we return an error */
+
+    state = &WS(strm)->inflate_state;
+    strm->state = (struct internal_state *)state;
+
+    if (windowBits < 0) {
+        state->wrap = 0;
+        windowBits = -windowBits;
+    }
+    else {
+        state->wrap = (windowBits >> 4) + 1;
+    }
+    if (windowBits < 8 || windowBits > 15) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    state->wbits = (unsigned)windowBits;
+    state->window = &WS(strm)->working_window[0];
+
+    return zlib_inflateReset(strm);
+}
+
+/*
+   Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to
+   fixed code decoding.  This returns fixed tables from inffixed.h.
+ */
+static void zlib_fixedtables(struct inflate_state *state)
+{
+#   include "inffixed.h"
+    state->lencode = lenfix;
+    state->lenbits = 9;
+    state->distcode = distfix;
+    state->distbits = 5;
+}
+
+
+/*
+   Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before
+   returning. This is only called when a window is already in use, or when
+   output has been written during this inflate call, but the end of the deflate
+   stream has not been reached yet. It is also called to window dictionary data
+   when a dictionary is loaded.
+
+   Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed
+   advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window
+   upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of
+   output will fall in the output data, making match copies simpler and faster.
+   The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches.
+ */
+static void zlib_updatewindow(z_streamp strm, unsigned out)
+{
+    struct inflate_state *state;
+    unsigned copy, dist;
+
+    state = (struct inflate_state *)strm->state;
+
+    /* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */
+    copy = out - strm->avail_out;
+    if (copy >= state->wsize) {
+        memcpy(state->window, strm->next_out - state->wsize, state->wsize);
+        state->write = 0;
+        state->whave = state->wsize;
+    }
+    else {
+        dist = state->wsize - state->write;
+        if (dist > copy) dist = copy;
+        memcpy(state->window + state->write, strm->next_out - copy, dist);
+        copy -= dist;
+        if (copy) {
+            memcpy(state->window, strm->next_out - copy, copy);
+            state->write = copy;
+            state->whave = state->wsize;
+        }
+        else {
+            state->write += dist;
+            if (state->write == state->wsize) state->write = 0;
+            if (state->whave < state->wsize) state->whave += dist;
+        }
+    }
+}
+
+
+/*
+ * At the end of a Deflate-compressed PPP packet, we expect to have seen
+ * a `stored' block type value but not the (zero) length bytes.
+ */
+/*
+   Returns true if inflate is currently at the end of a block generated by
+   Z_SYNC_FLUSH or Z_FULL_FLUSH. This function is used by one PPP
+   implementation to provide an additional safety check. PPP uses
+   Z_SYNC_FLUSH but removes the length bytes of the resulting empty stored
+   block. When decompressing, PPP checks that at the end of input packet,
+   inflate is waiting for these length bytes.
+ */
+static int zlib_inflateSyncPacket(z_streamp strm)
+{
+    struct inflate_state *state;
+
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+    state = (struct inflate_state *)strm->state;
+
+    if (state->mode == STORED && state->bits == 0) {
+       state->mode = TYPE;
+        return Z_OK;
+    }
+    return Z_DATA_ERROR;
+}
+
+/* Macros for inflate(): */
+
+/* check function to use adler32() for zlib or crc32() for gzip */
+#define UPDATE(check, buf, len) zlib_adler32(check, buf, len)
+
+/* Load registers with state in inflate() for speed */
+#define LOAD() \
+    do { \
+        put = strm->next_out; \
+        left = strm->avail_out; \
+        next = strm->next_in; \
+        have = strm->avail_in; \
+        hold = state->hold; \
+        bits = state->bits; \
+    } while (0)
+
+/* Restore state from registers in inflate() */
+#define RESTORE() \
+    do { \
+        strm->next_out = put; \
+        strm->avail_out = left; \
+        strm->next_in = next; \
+        strm->avail_in = have; \
+        state->hold = hold; \
+        state->bits = bits; \
+    } while (0)
+
+/* Clear the input bit accumulator */
+#define INITBITS() \
+    do { \
+        hold = 0; \
+        bits = 0; \
+    } while (0)
+
+/* Get a byte of input into the bit accumulator, or return from inflate()
+   if there is no input available. */
+#define PULLBYTE() \
+    do { \
+        if (have == 0) goto inf_leave; \
+        have--; \
+        hold += (unsigned long)(*next++) << bits; \
+        bits += 8; \
+    } while (0)
+
+/* Assure that there are at least n bits in the bit accumulator.  If there is
+   not enough available input to do that, then return from inflate(). */
+#define NEEDBITS(n) \
+    do { \
+        while (bits < (unsigned)(n)) \
+            PULLBYTE(); \
+    } while (0)
+
+/* Return the low n bits of the bit accumulator (n < 16) */
+#define BITS(n) \
+    ((unsigned)hold & ((1U << (n)) - 1))
+
+/* Remove n bits from the bit accumulator */
+#define DROPBITS(n) \
+    do { \
+        hold >>= (n); \
+        bits -= (unsigned)(n); \
+    } while (0)
+
+/* Remove zero to seven bits as needed to go to a byte boundary */
+#define BYTEBITS() \
+    do { \
+        hold >>= bits & 7; \
+        bits -= bits & 7; \
+    } while (0)
+
+/* Reverse the bytes in a 32-bit value */
+#define REVERSE(q) \
+    ((((q) >> 24) & 0xff) + (((q) >> 8) & 0xff00) + \
+     (((q) & 0xff00) << 8) + (((q) & 0xff) << 24))
+
+/*
+   inflate() uses a state machine to process as much input data and generate as
+   much output data as possible before returning.  The state machine is
+   structured roughly as follows:
+
+    for (;;) switch (state) {
+    ...
+    case STATEn:
+        if (not enough input data or output space to make progress)
+            return;
+        ... make progress ...
+        state = STATEm;
+        break;
+    ...
+    }
+
+   so when inflate() is called again, the same case is attempted again, and
+   if the appropriate resources are provided, the machine proceeds to the
+   next state.  The NEEDBITS() macro is usually the way the state evaluates
+   whether it can proceed or should return.  NEEDBITS() does the return if
+   the requested bits are not available.  The typical use of the BITS macros
+   is:
+
+        NEEDBITS(n);
+        ... do something with BITS(n) ...
+        DROPBITS(n);
+
+   where NEEDBITS(n) either returns from inflate() if there isn't enough
+   input left to load n bits into the accumulator, or it continues.  BITS(n)
+   gives the low n bits in the accumulator.  When done, DROPBITS(n) drops
+   the low n bits off the accumulator.  INITBITS() clears the accumulator
+   and sets the number of available bits to zero.  BYTEBITS() discards just
+   enough bits to put the accumulator on a byte boundary.  After BYTEBITS()
+   and a NEEDBITS(8), then BITS(8) would return the next byte in the stream.
+
+   NEEDBITS(n) uses PULLBYTE() to get an available byte of input, or to return
+   if there is no input available.  The decoding of variable length codes uses
+   PULLBYTE() directly in order to pull just enough bytes to decode the next
+   code, and no more.
+
+   Some states loop until they get enough input, making sure that enough
+   state information is maintained to continue the loop where it left off
+   if NEEDBITS() returns in the loop.  For example, want, need, and keep
+   would all have to actually be part of the saved state in case NEEDBITS()
+   returns:
+
+    case STATEw:
+        while (want < need) {
+            NEEDBITS(n);
+            keep[want++] = BITS(n);
+            DROPBITS(n);
+        }
+        state = STATEx;
+    case STATEx:
+
+   As shown above, if the next state is also the next case, then the break
+   is omitted.
+
+   A state may also return if there is not enough output space available to
+   complete that state.  Those states are copying stored data, writing a
+   literal byte, and copying a matching string.
+
+   When returning, a "goto inf_leave" is used to update the total counters,
+   update the check value, and determine whether any progress has been made
+   during that inflate() call in order to return the proper return code.
+   Progress is defined as a change in either strm->avail_in or strm->avail_out.
+   When there is a window, goto inf_leave will update the window with the last
+   output written.  If a goto inf_leave occurs in the middle of decompression
+   and there is no window currently, goto inf_leave will create one and copy
+   output to the window for the next call of inflate().
+
+   In this implementation, the flush parameter of inflate() only affects the
+   return code (per zlib.h).  inflate() always writes as much as possible to
+   strm->next_out, given the space available and the provided input--the effect
+   documented in zlib.h of Z_SYNC_FLUSH.  Furthermore, inflate() always defers
+   the allocation of and copying into a sliding window until necessary, which
+   provides the effect documented in zlib.h for Z_FINISH when the entire input
+   stream available.  So the only thing the flush parameter actually does is:
+   when flush is set to Z_FINISH, inflate() cannot return Z_OK.  Instead it
+   will return Z_BUF_ERROR if it has not reached the end of the stream.
+ */
+
+int zlib_inflate(z_streamp strm, int flush)
+{
+    struct inflate_state *state;
+    const unsigned char *next;  /* next input */
+    unsigned char *put;         /* next output */
+    unsigned have, left;        /* available input and output */
+    unsigned long hold;         /* bit buffer */
+    unsigned bits;              /* bits in bit buffer */
+    unsigned in, out;           /* save starting available input and output */
+    unsigned copy;              /* number of stored or match bytes to copy */
+    unsigned char *from;        /* where to copy match bytes from */
+    code this;                  /* current decoding table entry */
+    code last;                  /* parent table entry */
+    unsigned len;               /* length to copy for repeats, bits to drop */
+    int ret;                    /* return code */
+    static const unsigned short order[19] = /* permutation of code lengths */
+        {16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15};
+
+    /* Do not check for strm->next_out == NULL here as ppc zImage
+       inflates to strm->next_out = 0 */
+
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL ||
+        (strm->next_in == NULL && strm->avail_in != 0))
+        return Z_STREAM_ERROR;
+
+    state = (struct inflate_state *)strm->state;
+
+    if (state->mode == TYPE) state->mode = TYPEDO;      /* skip check */
+    LOAD();
+    in = have;
+    out = left;
+    ret = Z_OK;
+    for (;;)
+        switch (state->mode) {
+        case HEAD:
+            if (state->wrap == 0) {
+                state->mode = TYPEDO;
+                break;
+            }
+            NEEDBITS(16);
+            if (
+                ((BITS(8) << 8) + (hold >> 8)) % 31) {
+                strm->msg = (char *)"incorrect header check";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            if (BITS(4) != Z_DEFLATED) {
+                strm->msg = (char *)"unknown compression method";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            DROPBITS(4);
+            len = BITS(4) + 8;
+            if (len > state->wbits) {
+                strm->msg = (char *)"invalid window size";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->dmax = 1U << len;
+            strm->adler = state->check = zlib_adler32(0L, NULL, 0);
+            state->mode = hold & 0x200 ? DICTID : TYPE;
+            INITBITS();
+            break;
+        case DICTID:
+            NEEDBITS(32);
+            strm->adler = state->check = REVERSE(hold);
+            INITBITS();
+            state->mode = DICT;
+        case DICT:
+            if (state->havedict == 0) {
+                RESTORE();
+                return Z_NEED_DICT;
+            }
+            strm->adler = state->check = zlib_adler32(0L, NULL, 0);
+            state->mode = TYPE;
+        case TYPE:
+            if (flush == Z_BLOCK) goto inf_leave;
+        case TYPEDO:
+            if (state->last) {
+                BYTEBITS();
+                state->mode = CHECK;
+                break;
+            }
+            NEEDBITS(3);
+            state->last = BITS(1);
+            DROPBITS(1);
+            switch (BITS(2)) {
+            case 0:                             /* stored block */
+                state->mode = STORED;
+                break;
+            case 1:                             /* fixed block */
+                zlib_fixedtables(state);
+                state->mode = LEN;              /* decode codes */
+                break;
+            case 2:                             /* dynamic block */
+                state->mode = TABLE;
+                break;
+            case 3:
+                strm->msg = (char *)"invalid block type";
+                state->mode = BAD;
+            }
+            DROPBITS(2);
+            break;
+        case STORED:
+            BYTEBITS();                         /* go to byte boundary */
+            NEEDBITS(32);
+            if ((hold & 0xffff) != ((hold >> 16) ^ 0xffff)) {
+                strm->msg = (char *)"invalid stored block lengths";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->length = (unsigned)hold & 0xffff;
+            INITBITS();
+            state->mode = COPY;
+        case COPY:
+            copy = state->length;
+            if (copy) {
+                if (copy > have) copy = have;
+                if (copy > left) copy = left;
+                if (copy == 0) goto inf_leave;
+                memcpy(put, next, copy);
+                have -= copy;
+                next += copy;
+                left -= copy;
+                put += copy;
+                state->length -= copy;
+                break;
+            }
+            state->mode = TYPE;
+            break;
+        case TABLE:
+            NEEDBITS(14);
+            state->nlen = BITS(5) + 257;
+            DROPBITS(5);
+            state->ndist = BITS(5) + 1;
+            DROPBITS(5);
+            state->ncode = BITS(4) + 4;
+            DROPBITS(4);
+#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND
+            if (state->nlen > 286 || state->ndist > 30) {
+                strm->msg = (char *)"too many length or distance symbols";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+#endif
+            state->have = 0;
+            state->mode = LENLENS;
+        case LENLENS:
+            while (state->have < state->ncode) {
+                NEEDBITS(3);
+                state->lens[order[state->have++]] = (unsigned short)BITS(3);
+                DROPBITS(3);
+            }
+            while (state->have < 19)
+                state->lens[order[state->have++]] = 0;
+            state->next = state->codes;
+            state->lencode = (code const *)(state->next);
+            state->lenbits = 7;
+            ret = zlib_inflate_table(CODES, state->lens, 19, &(state->next),
+                                &(state->lenbits), state->work);
+            if (ret) {
+                strm->msg = (char *)"invalid code lengths set";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->have = 0;
+            state->mode = CODELENS;
+        case CODELENS:
+            while (state->have < state->nlen + state->ndist) {
+                for (;;) {
+                    this = state->lencode[BITS(state->lenbits)];
+                    if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break;
+                    PULLBYTE();
+                }
+                if (this.val < 16) {
+                    NEEDBITS(this.bits);
+                    DROPBITS(this.bits);
+                    state->lens[state->have++] = this.val;
+                }
+                else {
+                    if (this.val == 16) {
+                        NEEDBITS(this.bits + 2);
+                        DROPBITS(this.bits);
+                        if (state->have == 0) {
+                            strm->msg = (char *)"invalid bit length repeat";
+                            state->mode = BAD;
+                            break;
+                        }
+                        len = state->lens[state->have - 1];
+                        copy = 3 + BITS(2);
+                        DROPBITS(2);
+                    }
+                    else if (this.val == 17) {
+                        NEEDBITS(this.bits + 3);
+                        DROPBITS(this.bits);
+                        len = 0;
+                        copy = 3 + BITS(3);
+                        DROPBITS(3);
+                    }
+                    else {
+                        NEEDBITS(this.bits + 7);
+                        DROPBITS(this.bits);
+                        len = 0;
+                        copy = 11 + BITS(7);
+                        DROPBITS(7);
+                    }
+                    if (state->have + copy > state->nlen + state->ndist) {
+                        strm->msg = (char *)"invalid bit length repeat";
+                        state->mode = BAD;
+                        break;
+                    }
+                    while (copy--)
+                        state->lens[state->have++] = (unsigned short)len;
+                }
+            }
+
+            /* handle error breaks in while */
+            if (state->mode == BAD) break;
+
+            /* build code tables */
+            state->next = state->codes;
+            state->lencode = (code const *)(state->next);
+            state->lenbits = 9;
+            ret = zlib_inflate_table(LENS, state->lens, state->nlen, &(state->next),
+                                &(state->lenbits), state->work);
+            if (ret) {
+                strm->msg = (char *)"invalid literal/lengths set";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->distcode = (code const *)(state->next);
+            state->distbits = 6;
+            ret = zlib_inflate_table(DISTS, state->lens + state->nlen, state->ndist,
+                            &(state->next), &(state->distbits), state->work);
+            if (ret) {
+                strm->msg = (char *)"invalid distances set";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->mode = LEN;
+        case LEN:
+            if (have >= 6 && left >= 258) {
+                RESTORE();
+                inflate_fast(strm, out);
+                LOAD();
+                break;
+            }
+            for (;;) {
+                this = state->lencode[BITS(state->lenbits)];
+                if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break;
+                PULLBYTE();
+            }
+            if (this.op && (this.op & 0xf0) == 0) {
+                last = this;
+                for (;;) {
+                    this = state->lencode[last.val +
+                            (BITS(last.bits + last.op) >> last.bits)];
+                    if ((unsigned)(last.bits + this.bits) <= bits) break;
+                    PULLBYTE();
+                }
+                DROPBITS(last.bits);
+            }
+            DROPBITS(this.bits);
+            state->length = (unsigned)this.val;
+            if ((int)(this.op) == 0) {
+                state->mode = LIT;
+                break;
+            }
+            if (this.op & 32) {
+                state->mode = TYPE;
+                break;
+            }
+            if (this.op & 64) {
+                strm->msg = (char *)"invalid literal/length code";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->extra = (unsigned)(this.op) & 15;
+            state->mode = LENEXT;
+        case LENEXT:
+            if (state->extra) {
+                NEEDBITS(state->extra);
+                state->length += BITS(state->extra);
+                DROPBITS(state->extra);
+            }
+            state->mode = DIST;
+        case DIST:
+            for (;;) {
+                this = state->distcode[BITS(state->distbits)];
+                if ((unsigned)(this.bits) <= bits) break;
+                PULLBYTE();
+            }
+            if ((this.op & 0xf0) == 0) {
+                last = this;
+                for (;;) {
+                    this = state->distcode[last.val +
+                            (BITS(last.bits + last.op) >> last.bits)];
+                    if ((unsigned)(last.bits + this.bits) <= bits) break;
+                    PULLBYTE();
+                }
+                DROPBITS(last.bits);
+            }
+            DROPBITS(this.bits);
+            if (this.op & 64) {
+                strm->msg = (char *)"invalid distance code";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->offset = (unsigned)this.val;
+            state->extra = (unsigned)(this.op) & 15;
+            state->mode = DISTEXT;
+        case DISTEXT:
+            if (state->extra) {
+                NEEDBITS(state->extra);
+                state->offset += BITS(state->extra);
+                DROPBITS(state->extra);
+            }
+#ifdef INFLATE_STRICT
+            if (state->offset > state->dmax) {
+                strm->msg = (char *)"invalid distance too far back";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+#endif
+            if (state->offset > state->whave + out - left) {
+                strm->msg = (char *)"invalid distance too far back";
+                state->mode = BAD;
+                break;
+            }
+            state->mode = MATCH;
+        case MATCH:
+            if (left == 0) goto inf_leave;
+            copy = out - left;
+            if (state->offset > copy) {         /* copy from window */
+                copy = state->offset - copy;
+                if (copy > state->write) {
+                    copy -= state->write;
+                    from = state->window + (state->wsize - copy);
+                }
+                else
+                    from = state->window + (state->write - copy);
+                if (copy > state->length) copy = state->length;
+            }
+            else {                              /* copy from output */
+                from = put - state->offset;
+                copy = state->length;
+            }
+            if (copy > left) copy = left;
+            left -= copy;
+            state->length -= copy;
+            do {
+                *put++ = *from++;
+            } while (--copy);
+            if (state->length == 0) state->mode = LEN;
+            break;
+        case LIT:
+            if (left == 0) goto inf_leave;
+            *put++ = (unsigned char)(state->length);
+            left--;
+            state->mode = LEN;
+            break;
+        case CHECK:
+            if (state->wrap) {
+                NEEDBITS(32);
+                out -= left;
+                strm->total_out += out;
+                state->total += out;
+                if (out)
+                    strm->adler = state->check =
+                        UPDATE(state->check, put - out, out);
+                out = left;
+                if ((
+                     REVERSE(hold)) != state->check) {
+                    strm->msg = (char *)"incorrect data check";
+                    state->mode = BAD;
+                    break;
+                }
+                INITBITS();
+            }
+            state->mode = DONE;
+        case DONE:
+            ret = Z_STREAM_END;
+            goto inf_leave;
+        case BAD:
+            ret = Z_DATA_ERROR;
+            goto inf_leave;
+        case MEM:
+            return Z_MEM_ERROR;
+        case SYNC:
+        default:
+            return Z_STREAM_ERROR;
+        }
+
+    /*
+       Return from inflate(), updating the total counts and the check value.
+       If there was no progress during the inflate() call, return a buffer
+       error.  Call zlib_updatewindow() to create and/or update the window state.
+     */
+  inf_leave:
+    RESTORE();
+    if (state->wsize || (state->mode < CHECK && out != strm->avail_out))
+        zlib_updatewindow(strm, out);
+
+    in -= strm->avail_in;
+    out -= strm->avail_out;
+    strm->total_in += in;
+    strm->total_out += out;
+    state->total += out;
+    if (state->wrap && out)
+        strm->adler = state->check =
+            UPDATE(state->check, strm->next_out - out, out);
+
+    strm->data_type = state->bits + (state->last ? 64 : 0) +
+                      (state->mode == TYPE ? 128 : 0);
+
+    if (flush == Z_PACKET_FLUSH && ret == Z_OK &&
+            strm->avail_out != 0 && strm->avail_in == 0)
+               return zlib_inflateSyncPacket(strm);
+
+    if (((in == 0 && out == 0) || flush == Z_FINISH) && ret == Z_OK)
+        ret = Z_BUF_ERROR;
+
+    return ret;
+}
+
+int zlib_inflateEnd(z_streamp strm)
+{
+    if (strm == NULL || strm->state == NULL)
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    return Z_OK;
+}
+
+/*
+ * This subroutine adds the data at next_in/avail_in to the output history
+ * without performing any output.  The output buffer must be "caught up";
+ * i.e. no pending output but this should always be the case. The state must
+ * be waiting on the start of a block (i.e. mode == TYPE or HEAD).  On exit,
+ * the output will also be caught up, and the checksum will have been updated
+ * if need be.
+ */
+int zlib_inflateIncomp(z_stream *z)
+{
+    struct inflate_state *state = (struct inflate_state *)z->state;
+    Byte *saved_no = z->next_out;
+    uInt saved_ao = z->avail_out;
+
+    if (state->mode != TYPE && state->mode != HEAD)
+       return Z_DATA_ERROR;
+
+    /* Setup some variables to allow misuse of updateWindow */
+    z->avail_out = 0;
+    z->next_out = (unsigned char*)z->next_in + z->avail_in;
+
+    zlib_updatewindow(z, z->avail_in);
+
+    /* Restore saved variables */
+    z->avail_out = saved_ao;
+    z->next_out = saved_no;
+
+    z->adler = state->check =
+        UPDATE(state->check, z->next_in, z->avail_in);
+
+    z->total_out += z->avail_in;
+    z->total_in += z->avail_in;
+    z->next_in += z->avail_in;
+    state->total += z->avail_in;
+    z->avail_in = 0;
+
+    return Z_OK;
+}
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inflate.h b/kern/lib/zlib_inflate/inflate.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d17b3d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,111 @@
+#ifndef INFLATE_H
+#define INFLATE_H
+
+/* inflate.h -- internal inflate state definition
+ * Copyright (C) 1995-2004 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* Possible inflate modes between inflate() calls */
+typedef enum {
+    HEAD,       /* i: waiting for magic header */
+    FLAGS,      /* i: waiting for method and flags (gzip) */
+    TIME,       /* i: waiting for modification time (gzip) */
+    OS,         /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */
+    EXLEN,      /* i: waiting for extra length (gzip) */
+    EXTRA,      /* i: waiting for extra bytes (gzip) */
+    NAME,       /* i: waiting for end of file name (gzip) */
+    COMMENT,    /* i: waiting for end of comment (gzip) */
+    HCRC,       /* i: waiting for header crc (gzip) */
+    DICTID,     /* i: waiting for dictionary check value */
+    DICT,       /* waiting for inflateSetDictionary() call */
+        TYPE,       /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */
+        TYPEDO,     /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */
+        STORED,     /* i: waiting for stored size (length and complement) */
+        COPY,       /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */
+        TABLE,      /* i: waiting for dynamic block table lengths */
+        LENLENS,    /* i: waiting for code length code lengths */
+        CODELENS,   /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */
+            LEN,        /* i: waiting for length/lit code */
+            LENEXT,     /* i: waiting for length extra bits */
+            DIST,       /* i: waiting for distance code */
+            DISTEXT,    /* i: waiting for distance extra bits */
+            MATCH,      /* o: waiting for output space to copy string */
+            LIT,        /* o: waiting for output space to write literal */
+    CHECK,      /* i: waiting for 32-bit check value */
+    LENGTH,     /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */
+    DONE,       /* finished check, done -- remain here until reset */
+    BAD,        /* got a data error -- remain here until reset */
+    MEM,        /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */
+    SYNC        /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */
+} inflate_mode;
+
+/*
+    State transitions between above modes -
+
+    (most modes can go to the BAD or MEM mode -- not shown for clarity)
+
+    Process header:
+        HEAD -> (gzip) or (zlib)
+        (gzip) -> FLAGS -> TIME -> OS -> EXLEN -> EXTRA -> NAME
+        NAME -> COMMENT -> HCRC -> TYPE
+        (zlib) -> DICTID or TYPE
+        DICTID -> DICT -> TYPE
+    Read deflate blocks:
+            TYPE -> STORED or TABLE or LEN or CHECK
+            STORED -> COPY -> TYPE
+            TABLE -> LENLENS -> CODELENS -> LEN
+    Read deflate codes:
+                LEN -> LENEXT or LIT or TYPE
+                LENEXT -> DIST -> DISTEXT -> MATCH -> LEN
+                LIT -> LEN
+    Process trailer:
+        CHECK -> LENGTH -> DONE
+ */
+
+/* state maintained between inflate() calls.  Approximately 7K bytes. */
+struct inflate_state {
+    inflate_mode mode;          /* current inflate mode */
+    int last;                   /* true if processing last block */
+    int wrap;                   /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
+    int havedict;               /* true if dictionary provided */
+    int flags;                  /* gzip header method and flags (0 if zlib) */
+    unsigned dmax;              /* zlib header max distance (INFLATE_STRICT) */
+    unsigned long check;        /* protected copy of check value */
+    unsigned long total;        /* protected copy of output count */
+ /*   gz_headerp head; */           /* where to save gzip header information */
+        /* sliding window */
+    unsigned wbits;             /* log base 2 of requested window size */
+    unsigned wsize;             /* window size or zero if not using window */
+    unsigned whave;             /* valid bytes in the window */
+    unsigned write;             /* window write index */
+    unsigned char *window;  /* allocated sliding window, if needed */
+        /* bit accumulator */
+    unsigned long hold;         /* input bit accumulator */
+    unsigned bits;              /* number of bits in "in" */
+        /* for string and stored block copying */
+    unsigned length;            /* literal or length of data to copy */
+    unsigned offset;            /* distance back to copy string from */
+        /* for table and code decoding */
+    unsigned extra;             /* extra bits needed */
+        /* fixed and dynamic code tables */
+    code const *lencode;    /* starting table for length/literal codes */
+    code const *distcode;   /* starting table for distance codes */
+    unsigned lenbits;           /* index bits for lencode */
+    unsigned distbits;          /* index bits for distcode */
+        /* dynamic table building */
+    unsigned ncode;             /* number of code length code lengths */
+    unsigned nlen;              /* number of length code lengths */
+    unsigned ndist;             /* number of distance code lengths */
+    unsigned have;              /* number of code lengths in lens[] */
+    code *next;             /* next available space in codes[] */
+    unsigned short lens[320];   /* temporary storage for code lengths */
+    unsigned short work[288];   /* work area for code table building */
+    code codes[ENOUGH];         /* space for code tables */
+};
+#endif
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inftrees.c b/kern/lib/zlib_inflate/inftrees.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8aa9a1c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,315 @@
+/* inftrees.c -- generate Huffman trees for efficient decoding
+ * Copyright (C) 1995-2005 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+#include <zutil.h>
+#include "inftrees.h"
+
+#define MAXBITS 15
+
+/*
+   Build a set of tables to decode the provided canonical Huffman code.
+   The code lengths are lens[0..codes-1].  The result starts at *table,
+   whose indices are 0..2^bits-1.  work is a writable array of at least
+   lens shorts, which is used as a work area.  type is the type of code
+   to be generated, CODES, LENS, or DISTS.  On return, zero is success,
+   -1 is an invalid code, and +1 means that ENOUGH isn't enough.  table
+   on return points to the next available entry's address.  bits is the
+   requested root table index bits, and on return it is the actual root
+   table index bits.  It will differ if the request is greater than the
+   longest code or if it is less than the shortest code.
+ */
+int zlib_inflate_table(codetype type, unsigned short *lens, unsigned codes,
+                       code **table, unsigned *bits, unsigned short *work)
+{
+    unsigned len;               /* a code's length in bits */
+    unsigned sym;               /* index of code symbols */
+    unsigned min, max;          /* minimum and maximum code lengths */
+    unsigned root;              /* number of index bits for root table */
+    unsigned curr;              /* number of index bits for current table */
+    unsigned drop;              /* code bits to drop for sub-table */
+    int left;                   /* number of prefix codes available */
+    unsigned used;              /* code entries in table used */
+    unsigned huff;              /* Huffman code */
+    unsigned incr;              /* for incrementing code, index */
+    unsigned fill;              /* index for replicating entries */
+    unsigned low;               /* low bits for current root entry */
+    unsigned mask;              /* mask for low root bits */
+    code this;                  /* table entry for duplication */
+    code *next;             /* next available space in table */
+    const unsigned short *base;     /* base value table to use */
+    const unsigned short *extra;    /* extra bits table to use */
+    int end;                    /* use base and extra for symbol > end */
+    unsigned short count[MAXBITS+1];    /* number of codes of each length */
+    unsigned short offs[MAXBITS+1];     /* offsets in table for each length */
+    static const unsigned short lbase[31] = { /* Length codes 257..285 base */
+        3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 17, 19, 23, 27, 31,
+        35, 43, 51, 59, 67, 83, 99, 115, 131, 163, 195, 227, 258, 0, 0};
+    static const unsigned short lext[31] = { /* Length codes 257..285 extra */
+        16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 17, 17, 17, 17, 18, 18, 18, 18,
+        19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 16, 201, 196};
+    static const unsigned short dbase[32] = { /* Distance codes 0..29 base */
+        1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13, 17, 25, 33, 49, 65, 97, 129, 193,
+        257, 385, 513, 769, 1025, 1537, 2049, 3073, 4097, 6145,
+        8193, 12289, 16385, 24577, 0, 0};
+    static const unsigned short dext[32] = { /* Distance codes 0..29 extra */
+        16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 19, 19, 20, 20, 21, 21, 22, 22,
+        23, 23, 24, 24, 25, 25, 26, 26, 27, 27,
+        28, 28, 29, 29, 64, 64};
+
+    /*
+       Process a set of code lengths to create a canonical Huffman code.  The
+       code lengths are lens[0..codes-1].  Each length corresponds to the
+       symbols 0..codes-1.  The Huffman code is generated by first sorting the
+       symbols by length from short to long, and retaining the symbol order
+       for codes with equal lengths.  Then the code starts with all zero bits
+       for the first code of the shortest length, and the codes are integer
+       increments for the same length, and zeros are appended as the length
+       increases.  For the deflate format, these bits are stored backwards
+       from their more natural integer increment ordering, and so when the
+       decoding tables are built in the large loop below, the integer codes
+       are incremented backwards.
+
+       This routine assumes, but does not check, that all of the entries in
+       lens[] are in the range 0..MAXBITS.  The caller must assure this.
+       1..MAXBITS is interpreted as that code length.  zero means that that
+       symbol does not occur in this code.
+
+       The codes are sorted by computing a count of codes for each length,
+       creating from that a table of starting indices for each length in the
+       sorted table, and then entering the symbols in order in the sorted
+       table.  The sorted table is work[], with that space being provided by
+       the caller.
+
+       The length counts are used for other purposes as well, i.e. finding
+       the minimum and maximum length codes, determining if there are any
+       codes at all, checking for a valid set of lengths, and looking ahead
+       at length counts to determine sub-table sizes when building the
+       decoding tables.
+     */
+
+    /* accumulate lengths for codes (assumes lens[] all in 0..MAXBITS) */
+    for (len = 0; len <= MAXBITS; len++)
+        count[len] = 0;
+    for (sym = 0; sym < codes; sym++)
+        count[lens[sym]]++;
+
+    /* bound code lengths, force root to be within code lengths */
+    root = *bits;
+    for (max = MAXBITS; max >= 1; max--)
+        if (count[max] != 0) break;
+    if (root > max) root = max;
+    if (max == 0) {                     /* no symbols to code at all */
+        this.op = (unsigned char)64;    /* invalid code marker */
+        this.bits = (unsigned char)1;
+        this.val = (unsigned short)0;
+        *(*table)++ = this;             /* make a table to force an error */
+        *(*table)++ = this;
+        *bits = 1;
+        return 0;     /* no symbols, but wait for decoding to report error */
+    }
+    for (min = 1; min <= MAXBITS; min++)
+        if (count[min] != 0) break;
+    if (root < min) root = min;
+
+    /* check for an over-subscribed or incomplete set of lengths */
+    left = 1;
+    for (len = 1; len <= MAXBITS; len++) {
+        left <<= 1;
+        left -= count[len];
+        if (left < 0) return -1;        /* over-subscribed */
+    }
+    if (left > 0 && (type == CODES || max != 1))
+        return -1;                      /* incomplete set */
+
+    /* generate offsets into symbol table for each length for sorting */
+    offs[1] = 0;
+    for (len = 1; len < MAXBITS; len++)
+        offs[len + 1] = offs[len] + count[len];
+
+    /* sort symbols by length, by symbol order within each length */
+    for (sym = 0; sym < codes; sym++)
+        if (lens[sym] != 0) work[offs[lens[sym]]++] = (unsigned short)sym;
+
+    /*
+       Create and fill in decoding tables.  In this loop, the table being
+       filled is at next and has curr index bits.  The code being used is huff
+       with length len.  That code is converted to an index by dropping drop
+       bits off of the bottom.  For codes where len is less than drop + curr,
+       those top drop + curr - len bits are incremented through all values to
+       fill the table with replicated entries.
+
+       root is the number of index bits for the root table.  When len exceeds
+       root, sub-tables are created pointed to by the root entry with an index
+       of the low root bits of huff.  This is saved in low to check for when a
+       new sub-table should be started.  drop is zero when the root table is
+       being filled, and drop is root when sub-tables are being filled.
+
+       When a new sub-table is needed, it is necessary to look ahead in the
+       code lengths to determine what size sub-table is needed.  The length
+       counts are used for this, and so count[] is decremented as codes are
+       entered in the tables.
+
+       used keeps track of how many table entries have been allocated from the
+       provided *table space.  It is checked when a LENS table is being made
+       against the space in *table, ENOUGH, minus the maximum space needed by
+       the worst case distance code, MAXD.  This should never happen, but the
+       sufficiency of ENOUGH has not been proven exhaustively, hence the check.
+       This assumes that when type == LENS, bits == 9.
+
+       sym increments through all symbols, and the loop terminates when
+       all codes of length max, i.e. all codes, have been processed.  This
+       routine permits incomplete codes, so another loop after this one fills
+       in the rest of the decoding tables with invalid code markers.
+     */
+
+    /* set up for code type */
+    switch (type) {
+    case CODES:
+        base = extra = work;    /* dummy value--not used */
+        end = 19;
+        break;
+    case LENS:
+        base = lbase;
+        base -= 257;
+        extra = lext;
+        extra -= 257;
+        end = 256;
+        break;
+    default:            /* DISTS */
+        base = dbase;
+        extra = dext;
+        end = -1;
+    }
+
+    /* initialize state for loop */
+    huff = 0;                   /* starting code */
+    sym = 0;                    /* starting code symbol */
+    len = min;                  /* starting code length */
+    next = *table;              /* current table to fill in */
+    curr = root;                /* current table index bits */
+    drop = 0;                   /* current bits to drop from code for index */
+    low = (unsigned)(-1);       /* trigger new sub-table when len > root */
+    used = 1U << root;          /* use root table entries */
+    mask = used - 1;            /* mask for comparing low */
+
+    /* check available table space */
+    if (type == LENS && used >= ENOUGH - MAXD)
+        return 1;
+
+    /* process all codes and make table entries */
+    for (;;) {
+        /* create table entry */
+        this.bits = (unsigned char)(len - drop);
+        if ((int)(work[sym]) < end) {
+            this.op = (unsigned char)0;
+            this.val = work[sym];
+        }
+        else if ((int)(work[sym]) > end) {
+            this.op = (unsigned char)(extra[work[sym]]);
+            this.val = base[work[sym]];
+        }
+        else {
+            this.op = (unsigned char)(32 + 64);         /* end of block */
+            this.val = 0;
+        }
+
+        /* replicate for those indices with low len bits equal to huff */
+        incr = 1U << (len - drop);
+        fill = 1U << curr;
+        min = fill;                 /* save offset to next table */
+        do {
+            fill -= incr;
+            next[(huff >> drop) + fill] = this;
+        } while (fill != 0);
+
+        /* backwards increment the len-bit code huff */
+        incr = 1U << (len - 1);
+        while (huff & incr)
+            incr >>= 1;
+        if (incr != 0) {
+            huff &= incr - 1;
+            huff += incr;
+        }
+        else
+            huff = 0;
+
+        /* go to next symbol, update count, len */
+        sym++;
+        if (--(count[len]) == 0) {
+            if (len == max) break;
+            len = lens[work[sym]];
+        }
+
+        /* create new sub-table if needed */
+        if (len > root && (huff & mask) != low) {
+            /* if first time, transition to sub-tables */
+            if (drop == 0)
+                drop = root;
+
+            /* increment past last table */
+            next += min;            /* here min is 1 << curr */
+
+            /* determine length of next table */
+            curr = len - drop;
+            left = (int)(1 << curr);
+            while (curr + drop < max) {
+                left -= count[curr + drop];
+                if (left <= 0) break;
+                curr++;
+                left <<= 1;
+            }
+
+            /* check for enough space */
+            used += 1U << curr;
+            if (type == LENS && used >= ENOUGH - MAXD)
+                return 1;
+
+            /* point entry in root table to sub-table */
+            low = huff & mask;
+            (*table)[low].op = (unsigned char)curr;
+            (*table)[low].bits = (unsigned char)root;
+            (*table)[low].val = (unsigned short)(next - *table);
+        }
+    }
+
+    /*
+       Fill in rest of table for incomplete codes.  This loop is similar to the
+       loop above in incrementing huff for table indices.  It is assumed that
+       len is equal to curr + drop, so there is no loop needed to increment
+       through high index bits.  When the current sub-table is filled, the loop
+       drops back to the root table to fill in any remaining entries there.
+     */
+    this.op = (unsigned char)64;                /* invalid code marker */
+    this.bits = (unsigned char)(len - drop);
+    this.val = (unsigned short)0;
+    while (huff != 0) {
+        /* when done with sub-table, drop back to root table */
+        if (drop != 0 && (huff & mask) != low) {
+            drop = 0;
+            len = root;
+            next = *table;
+            this.bits = (unsigned char)len;
+        }
+
+        /* put invalid code marker in table */
+        next[huff >> drop] = this;
+
+        /* backwards increment the len-bit code huff */
+        incr = 1U << (len - 1);
+        while (huff & incr)
+            incr >>= 1;
+        if (incr != 0) {
+            huff &= incr - 1;
+            huff += incr;
+        }
+        else
+            huff = 0;
+    }
+
+    /* set return parameters */
+    *table += used;
+    *bits = root;
+    return 0;
+}
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/inftrees.h b/kern/lib/zlib_inflate/inftrees.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b70b473
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,59 @@
+#ifndef INFTREES_H
+#define INFTREES_H
+
+/* inftrees.h -- header to use inftrees.c
+ * Copyright (C) 1995-2005 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* Structure for decoding tables.  Each entry provides either the
+   information needed to do the operation requested by the code that
+   indexed that table entry, or it provides a pointer to another
+   table that indexes more bits of the code.  op indicates whether
+   the entry is a pointer to another table, a literal, a length or
+   distance, an end-of-block, or an invalid code.  For a table
+   pointer, the low four bits of op is the number of index bits of
+   that table.  For a length or distance, the low four bits of op
+   is the number of extra bits to get after the code.  bits is
+   the number of bits in this code or part of the code to drop off
+   of the bit buffer.  val is the actual byte to output in the case
+   of a literal, the base length or distance, or the offset from
+   the current table to the next table.  Each entry is four bytes. */
+typedef struct {
+    unsigned char op;           /* operation, extra bits, table bits */
+    unsigned char bits;         /* bits in this part of the code */
+    unsigned short val;         /* offset in table or code value */
+} code;
+
+/* op values as set by inflate_table():
+    00000000 - literal
+    0000tttt - table link, tttt != 0 is the number of table index bits
+    0001eeee - length or distance, eeee is the number of extra bits
+    01100000 - end of block
+    01000000 - invalid code
+ */
+
+/* Maximum size of dynamic tree.  The maximum found in a long but non-
+   exhaustive search was 1444 code structures (852 for length/literals
+   and 592 for distances, the latter actually the result of an
+   exhaustive search).  The true maximum is not known, but the value
+   below is more than safe. */
+#define ENOUGH 2048
+#define MAXD 592
+
+/* Type of code to build for inftable() */
+typedef enum {
+    CODES,
+    LENS,
+    DISTS
+} codetype;
+
+extern int zlib_inflate_table (codetype type, unsigned short *lens,
+                             unsigned codes, code **table,
+                             unsigned *bits, unsigned short *work);
+#endif
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/infutil.c b/kern/lib/zlib_inflate/infutil.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1b268a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+#include <zutil.h>
+#include <error.h>
+#include <slab.h>
+#include <mm.h>
+#include <kmalloc.h>
+
+/* Utility function: initialize zlib, unpack binary blob, clean up zlib,
+ * return len or negative error code.
+ */
+int zlib_inflate_blob(void *gunzip_buf, unsigned int sz,
+                     const void *buf, unsigned int len)
+{
+       const uint8_t *zbuf = buf;
+       struct z_stream_s *strm;
+       int rc;
+
+       rc = -ENOMEM;
+       strm = kmalloc(sizeof(*strm), KMALLOC_WAIT);
+       if (strm == NULL)
+               goto gunzip_nomem1;
+       strm->workspace = kmalloc(zlib_inflate_workspacesize(), KMALLOC_WAIT);
+       if (strm->workspace == NULL)
+               goto gunzip_nomem2;
+
+       /* gzip header (1f,8b,08... 10 bytes total + possible asciz filename)
+        * expected to be stripped from input
+        */
+       strm->next_in = zbuf;
+       strm->avail_in = len;
+       strm->next_out = gunzip_buf;
+       strm->avail_out = sz;
+
+       rc = zlib_inflateInit2(strm, -MAX_WBITS);
+       if (rc == Z_OK) {
+               rc = zlib_inflate(strm, Z_FINISH);
+               /* after Z_FINISH, only Z_STREAM_END is "we unpacked it all" */
+               if (rc == Z_STREAM_END)
+                       rc = sz - strm->avail_out;
+               else
+                       rc = -EINVAL;
+               zlib_inflateEnd(strm);
+       } else
+               rc = -EINVAL;
+
+       kfree(strm->workspace);
+gunzip_nomem2:
+       kfree(strm);
+gunzip_nomem1:
+       return rc; /* returns Z_OK (0) if successful */
+}
diff --git a/kern/lib/zlib_inflate/infutil.h b/kern/lib/zlib_inflate/infutil.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0b2d815
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+/* infutil.h -- types and macros common to blocks and codes
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+#ifndef _INFUTIL_H
+#define _INFUTIL_H
+
+#include <zlib.h>
+
+/* memory allocation for inflation */
+
+struct inflate_workspace {
+       struct inflate_state inflate_state;
+       unsigned char working_window[1 << MAX_WBITS];
+};
+
+#define WS(z) ((struct inflate_workspace *)(z->workspace))
+
+#endif